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恐虐流放者 砲兵與戰爭機具
恐虐血色神龕
一座沾染血腥、尊崇殺戮之神的活動祭壇,上頭插滿了邪惡的刀刃、銳利的尖刺和戰死者的破碎顱骨。血色神龕裝載於渴求屠戮的惡魔機械上,以神速在沙場上震顫、打轉、奔騰,急於沐浴在血肉之中,以此討取主上血神和祂心腹大將的青睞。血色神龕是一座機動祭壇,能夠鼓舞剋虐斯的惡魔犯下更驚天的屠殺和更殘虐的戕害。
Unit Name 恐虐血色神龕 |
Main Unit Key wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0 |
Land Unit Group Parents 砲兵與戰爭機具 |
Land Unit Group 魔法戰車 |
Caste 戰車 |
Category 戰獸 |
Class 戰車 |
價格 950 |
招募成本 950 |
維持費 238 |
單位 1 |
4688 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_herald_wm_bloodthrone_01_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4680 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_110 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 60 |
38 |
└ Man Speed 38 |
近戰攻擊力 34 |
18 |
200 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_blood_shrine |
├ 武器基本傷害 60 |
├ 破甲武器傷害 140 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 24 |
衝鋒加成 45 |
技能
-
無盡放血圖騰
奉血神之名殺戮越甚、浴血越深,便越能獻上敵人的鮮血成就祂的輝煌。
近戰攻擊力 +8
領導力 +4 -
惡魔不穩定
惡魔的勇氣衰落時,他們的肉體就會崩解並從現世消失。 -
遭到驅逐!
惡魔的勇氣消散後,他們就會從傳送門撤回自己所屬的混沌魔域。 -
血肉盛宴
當嗜血慾望和殺戮迷狂高漲至巔峰,輕傷便會在血神堅定不移的意志下迅速痊癒。 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80%
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
惡魔
此單位是惡魔(具有物理抗性、不會潰逃、對驚駭免疫、會在領導力低落時受到傷害) -
激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領導力加成。若友軍同時位於擁有此特性的單位與領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反步兵單位
反步兵單位可以有效對付體積小於馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對小型目標時的傷害加成、以重量優勢碾碎輕量級的敵軍,或者影響大片區域的遠程爆炸性傷害等等。 - 火焰攻擊
此單位會發動火焰攻擊。遭受火焰攻擊的單位「起火」時治療速率會減半,且會對怕火的單位持續造成額外傷害。