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大胃信徒 领主
格雷苏·大金牙
人们记忆中最肥大最有钱最强势的食人魔,但这位大暴君一心想要更多,更多!『惊天大胖』贸易领主格雷苏·部落贼子·屠龙圣手·破门鬼才·藏宝大王·大金牙是戈夫戈的后代,那是大金牙部落恶名昭彰的暴君。格雷苏与兄弟们一样,长得膘肥体壮。与兄弟们不同的是,他弑杀了自己的父亲并吃进了肚子里。此等骇人听闻之事一传十,十传百,许多暴君决定加入到这位残暴的大金牙新领袖旗下,于是食人魔王国再度拥有了大暴君。近来,大金牙变得更为老成,体型更为肥硕,声音更为洪亮,财富也越攒越多,他金库里的财富迅速累积,手下数钱的孬不拉都数不过来了。格雷苏虽然成了暴发大户,但是贪婪的本性丝毫不减,或者说他那征服天地搜刮一切的欲望压根就没有变。
Unit Name 格雷苏·大金牙 |
Main Unit Key wh3_main_ogr_cha_greasus_goldtooth_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_cha_greasus_goldtooth_0 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 巨斧步兵 |
Caste 领主 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 1500 |
招募成本 1500 |
维持费成本 375 |
部队 1 |
8488 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts th2_greasus_club |
├ Man Entity wh3_main_ogr_cha_greasus |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8480 |
4000 |
└ Man Mass 4000.0000 |
55 |
├ Armour wh2_main_body_55 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 85 |
35 |
└ Man Speed 35 |
近战攻击 65 |
38 |
590 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_mace_greasus |
├ 基础武器杀伤 135 |
├ 破甲武器杀伤 455 |
├ 对抗大型部队加成 25 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 30 |
技能
-
人皆有价
这一妖术会让敌人重新考虑他们的选择——或许领着队伍前去赴死并不是个好主意?
近战攻击 -24
领导力 -8 -
藏宝大王
身先士卒,力战劲敌,这可绝不是什么值得嗤之以鼻的陋习
领导力 +8 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
坚守阵地!
在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!
近战防御 +24
领导力 +16
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
食人魔冲锋
当进攻结阵的抵御冲锋部队时,这支部队只会损失一半的冲锋加成 -
破墙者
允许部队使用近战攻击摧毁城墙
优势与弱点
- 食人魔冲锋
当攻击拥有抵御冲锋能力的部队时,这支部队只会损失一半的冲锋加成 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 近战专家
拥有近战专家属性的部队可以拥有极高的近战攻击或近战防御,或者两者均有。一些部队也会拥有诸如抵御冲锋之类的强力近战技能。请善加利用他们来对付其他的那些强力近战部队。当对抗它时,记得抢在他们陷入近战前干掉他们