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冷蜥骑士 欢愉教派欢愉教派 骑兵与战车

冷蜥骑士

他们配备强力骑枪,会先发起猛烈冲锋,然后拔出附魔之剑砍杀近身之敌

冷蜥骑士是纳迦罗斯最为优秀的战士。他们都是身家显赫,野心勃勃的贵族,战士的本能让他们远远凌驾于低等种族的那些乳臭未干的骑兵。他们的武器都是大城市里最高档次的货色:永远不会变钝的长剑,足以刺穿龙皮的骑枪。至于他们的坐骑,也是足以令其他大陆上的同类相形见绌:无论是经过多么优良的训练,多么精心的照料的战马,也绝然别想在纳迦罗斯的残暴冷蜥面前走上一个回合。

冷蜥骑士

Unit Name

冷蜥骑士

Main Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0

Land Unit Group Parents

骑兵与战车

Land Unit Group

冷蜥持矛骑兵

Caste

近战骑兵

Category

骑兵部队

Class

冲击骑兵

价格

1000

招募成本

1000

维持费成本

250

部队

48

生命值

5568

├ Mount

48

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_rp3_cold_one_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

48

└ Bonus Hit Points

108

质量

100

└ Man Mass

100.0000

护甲强度

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

远程格挡概率

35

领导力

75

移动速度

33

└ Man Speed

33

近战攻击

29

近战防御

28

武器威力

42

├ Melee Weapon

wh2_main_def_cold_one_lance

基础武器杀伤

12

破甲武器杀伤

30

对抗大型部队加成

14

对抗步兵加成

0

冲锋加成

44

技能

  • 杀戮造诣
    杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
    破甲远程杀伤 x 120%
    冲锋加成 x 125%
    近战攻击 x 125%
    领导力 +15
  • 杀戮造诣指示
    当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
  • 原生本能
    在压力之下,生存本能支配了这些天生的捕食者:它们将狂暴地冲击附近的敌方部队,攻击离自己最近的目标并无视任何指令
    冲锋加成 x 115%
    近战攻击 +10
    物理抗性 +5

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备重甲且装备盾牌
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤。盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
  • 原生本能
    这些天生猎捕者的原始本能会在压力下被激发出来,他们可能奋起而战,也可能逃离战场!