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血骸神龛 欢愉教派欢愉教派 炮兵与战争机器

血骸神龛

对杜鲁齐来说,痛苦的气味如同最好的香水,而没有什么声音会比美杜莎的扭曲回音更令人绝望

当一场大型战役打响时,至高女巫会把战士们派到险恶群峰下的洞穴里,把血骸美杜莎带回来——她们的爪子被绑住,脸上也戴着面具。在莫拉丝的指示下,这些俘虏们被锁在阿萨提巨大的血骸神龛上,并被黑魔法推到军队的最前列。血骸美杜莎的凝视是一种可怕的武器:如果受害者的眼睛与她的眼睛对视哪怕一秒,他的生命之血就会猛烈沸腾,从每一个毛孔涌出来,直到他的身体瘫倒在血泊中。为了防止这种情况的发生,神龛守卫们戴上了打磨得像镜子一样光亮的面具。更糟糕的是,所有在附近战斗的人都发现他们的思想会被美杜莎无尽的绝望回声所扭曲。也就是说,除了黑暗精灵之外的一切。对他们来说,痛苦的气味就像最好的香水——当它与新鲜的鲜血混合在一起时,就会令人陶醉。

血骸神龛

Unit Name

血骸神龛

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0

Land Unit Group Parents

炮兵与战争机器

Land Unit Group

魔法战车

Caste

战争机器

Category

战争机器

Class

战车

价格

1800

招募成本

1800

维持费成本

450

部队

1

生命值

7116

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

sn2_dlc14_wm_bloodwrack_shrine01_medusa_2h_halberd

├ 战争机器

wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine

├ Engine Entity

wh2_dlc14_vehicle_bloodwrack_shrine

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_mon_medusa

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

3

└ Bonus Hit Points

7084

质量

3000

├ Engine Mass

1700.0000

└ Man Mass

1300.0000

护甲强度

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

80

移动速度

50

├ Engine Speed

50

└ Man Speed

58

近战攻击

22

近战防御

26

武器威力

200

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_bloodwrack_shrine

基础武器杀伤

120

破甲武器杀伤

80

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

20

冲锋加成

39

弹药容量

35

射程范围

125

远程威力

338

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

├ Projectile

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

基础远程杀伤

30

破甲远程杀伤

60

基础爆炸杀伤

120.0000

破甲爆炸杀伤

60.0000

├ 弹丸数量

1

├ 每轮弹丸数量

1

装弹时间

8

射击精度

10

装填技能

0

技能

  • 愤怒光环
    在血骸神龛附近战斗的敌人,其思维会被美杜莎无尽绝望的回音所扭曲
    近战防御 -7
    领导力 -4
  • 热情光环
    绑定在神龛上的美杜莎,其痛苦弥漫在战场上,散发着痛楚的气息,鼓舞着她身边的战士
    近战攻击 +7
    领导力 +4
  • 杀戮造诣
    杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
    破甲远程杀伤 x 120%
    冲锋加成 x 125%
    近战攻击 x 125%
    领导力 +15
  • 杀戮造诣指示
    当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 移动射击
    这支部队可以在移动的同时进行射击

优势与弱点

  • 惊骇敌军
    这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果
  • 远程破甲
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等
  • 魔法光环
    这支部队拥有一个或多个魔法光环,从而支援附近友军或是伤害附近敌军