Left Panel
欢愉教派 领主
高阶驯兽师
随着鞭子的噼啪声,驯兽师折磨着他的野生傀儡,连最不安分的动物也得听命!克拉卡隆德和卡隆德·卡尔的驯兽师们甚至可以让最凶猛的动物听从他们的命令。在某种程度上,这种掌控源于他们对折磨技艺的坚定不移的锻炼,但是如果没有驯兽师天生的同理心,单是残忍是毫无价值的。所有的精灵都与自然世界共享一种神秘的和谐,但是当大多数的精灵为了获得更大的智慧,或者与其他生物的交流而拥抱这种纽带时,黑暗精灵,尤其是驯兽师们反而把它作为了他们残忍武器库中的另一种武器。无论是狂怒的蝎尾狮、狡猾的鹰身女妖,还是卡勒多最聪明的古代巨龙,这都无关紧要:最终所有的家伙都要服从于驯兽师的意志,或者在他的鞭笞下灭亡。
Unit Name 高阶驯兽师 |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0 |
Land Unit Group Parents 领主 |
Land Unit Group 矛鞭步兵 |
Caste 领主 |
Category 近战步兵 |
Class 指挥官 |
价格 750 |
招募成本 1200 |
维持费成本 300 |
部队 1 |
3928 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_dlc14_beastmaster_spear_whip |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3920 |
750 |
└ Man Mass 750.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_50 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 80 |
46 |
└ Man Speed 46 |
近战攻击 50 |
55 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_high_beastmaster_spear_and_whip |
├ 基础武器杀伤 310 |
├ 破甲武器杀伤 130 |
├ 对抗大型部队加成 25 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 40 |
技能
-
野兽奴主
驯兽师们亦有其下仆的嗜战天性,他们会用鞭子、长矛和鱼叉剁翻敌人,然后把敌人抽搐的尸体当做饲料
对抗大型部队加成 +16
破甲武器杀伤 x 125%
基础武器杀伤 x 125% -
鞭打!
驯兽师的龙筋鞭粗壮多齿,骇人地噼啪作响,轻易地令野兽们怒气冲冲,跃跃欲战
冲锋速度 x 125%
冲锋加成 x 120%
破甲武器杀伤 x 150%
基础武器杀伤 x 150% -
杀戮造诣
杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
破甲远程杀伤 x 120%
冲锋加成 x 125%
近战攻击 x 125%
领导力 +15 -
杀戮造诣指示
当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80% -
坚守阵地!
在战场上,选择逃跑可能更加轻松,但是那些选择坚守阵地的勇士呢?幸运无疑会眷顾他们和他们的部队!
近战防御 +24
领导力 +16
属性
-
抵御冲锋(大型部队)
当阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成 -
冲锋反制
当阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害 -
激励友军
这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
- 抵御冲锋(大型部队)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成 - 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军