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纳迦隆德黑守卫 欢愉教派欢愉教派 步兵

纳迦隆德黑守卫

他们负责护卫巫王,手中长戟齐指侵犯之敌。想象一下他们列阵的景象吧!

黑守卫是马雷基斯的私人卫队,他们只听从于巫王的命令。他们都是深受巫王喜爱的家族的后裔,生下来便被从母亲身边带走,而他们的母亲随后就会被杀掉。因此,没有了家庭的羁绊,这些孩子们从此便会在黑守卫的军营中长大,并学习成为马雷基斯麾下精英中的精英所需的一切杀戮与毁灭的技巧。黑守卫的军营被分为二十座塔楼,它们会彼此通过战争与折磨而展开竞争。巫王本人很是鼓励这项竞争,并会在每年的血腥季节开始时举办一项锦标赛,决定哪个塔楼会在接下来的一年中获得对其它塔楼的支配权。各个塔楼的领导是塔楼大师,他们是一群非常精通死亡与战斗艺术的黑守卫老兵,这些人在两个世纪的服役期结束后仍然愿意继续为马雷基斯效劳。这些强大的战士以钢铁般的纪律统领着这支部队,在他们的眼中,任何因缺乏纪律——或者因表现出任何一点仁慈而令塔楼蒙羞的行为,都是不可容忍的。

纳迦隆德黑守卫
纳迦隆德黑守卫

Unit Name

纳迦隆德黑守卫

Main Unit Key

wh2_main_def_inf_black_guard_0

Land Unit Key

wh2_main_def_inf_black_guard_0

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持戟步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

1300

招募成本

1300

维持费成本

325

部队

100

生命值

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_halberd

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_heavy_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

82

质量

160

└ Man Mass

160.0000

护甲强度

100

├ Armour

wh2_main_chainmail_100

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

90

移动速度

31

└ Man Speed

31

近战攻击

36

近战防御

48

武器威力

44

├ Melee Weapon

wh2_main_def_halberd

基础武器杀伤

14

破甲武器杀伤

30

对抗大型部队加成

24

对抗步兵加成

0

冲锋加成

18

技能

  • 杀戮专精
    杀戮!没有什么比这更能取悦杀戮之神凯恩,而且这种敬神方式在黑暗精灵中也很盛行。黑暗精灵正是通过杀戮才能鹤立鸡群。当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样
    冲锋加成 x 125%
    近战攻击 x 125%
    领导力 +15
  • 杀戮造诣指示
    当他们满足了杀戮之后,就会感觉到自己的杀戮造诣得到了提升,就好像凯恩在亲自指引信徒们的利刃一样

属性

  • 抵御冲锋(大型部队)
    阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成
  • 冲锋反制
    阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 心理免疫
    这支部队免疫心理攻击(恐惧与惊骇)

优势与弱点

  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 抵御冲锋(大型部队)
    当坚守阵地时,这支部队会无视敌方大型部队(骑兵或者巨兽)的冲锋加成
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军