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巨魔 碎斧碎斧 怪兽与野兽

巨魔

巨魔干仗的时候会一顿胖揍把对面治得服服帖帖,要么就是恶心的腐蚀胆汁喷得到处都是

巨魔通常都是以小群体的方式生活,在荒野地区漫游,以捕食路过的旅客或者攻击孤立的村庄为生。成群的巨魔通常会加入绿皮的部落,因为他们那里常常有大量的动物尸体和残渣。其中一些甚至会被奇怪的小鬼扔东西或者被关起来,那是因为绿皮想让这些巨魔好好听话,他们在冲突中确实相当实用。虽然巨魔足以重创任何敌人,但因为过于木讷,所以不太能遵守指令。聪明的战将很清楚,如果不管的话这些怪物是很难集中精力战斗的。一旦放任不管,巨魔很容易就会分散精力,他们不再去攻击敌人,而是去捕食伤兵或者呆呆地站在原地。绿皮指挥官必须亲自大声下达命令或者指派首领领导巨魔群才能稍微控制得住这些笨拙的大家伙。然而即使是这样也不是百分百奏效,有些巨魔还是会为了吃岩石或者刮掉一片讨厌的草地而无视战将的吼叫。但是,一旦巨魔认真战斗起来,他们就会挥舞着强力的拳头和粗糙的武器将面前的一切都化为齑粉。巨魔同时也能通过呕吐胃里之物来干扰敌军,他们会将半液态的胆汁和半消化的食物向目标喷吐,腐蚀他们的护甲,灼烧他们的肉体。这实在是一种恶心至极的死法。

巨魔

Unit Name

巨魔

Main Unit Key

wh_main_grn_mon_trolls

Land Unit Key

wh_main_grn_mon_trolls

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

怪兽步兵

Caste

怪兽步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

800

招募成本

800

维持费成本

200

部队

16

生命值

7904

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4b_troll_club

├ Man Entity

wh_main_monster_troll_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

486

质量

1500

└ Man Mass

1500.0000

护甲强度

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

45

移动速度

54

└ Man Speed

54

近战攻击

34

近战防御

32

武器威力

100

├ Melee Weapon

wh_main_club_troll

基础武器杀伤

30

破甲武器杀伤

70

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

24

技能

  • 重生
    有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微
    惧怕火焰 -20

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 领导力低下
    这支部队领导力低劣,因此很容易溃逃。请不要让他们轻易受到侧袭,并让领主或其他有提振领导力功能的部队位于它们的近旁
  • 破甲杀伤
    具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
  • 重生
    重生技能会允许部队治疗战斗中受到的伤害。火焰可以打断这一进程,所以请注意火焰攻击会对拥有这一技能的部队造成更高的伤害