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地精首领 碎斧碎斧 英雄

地精首领

虽然地精首领很擅长战斗,但他们更喜欢用阴谋诡计来夺取胜利

兽人会以简单的方式决定他们的身份等级,那就是最大和最好的战士说了算。地精则会以比较曲折的方式爬上更高的阶级,因为与那些粗暴的兽人亲戚相比他们显得过于狡猾和懦弱。地精更喜欢使用诡诈的计谋和策略;虽然直接战斗也是一种选择,但那只是万不得已才使用的下策。所有地精都会使用卑劣的把戏,他们这样的小家伙中的谋略家是最为危险的,而且更容易上升至更高的阶层。那些爬上了部落顶峰的地精通常被称为战将或者军阀,虽然部分稀奇古怪的部落会使用一些地域化的叫法例如狼可汗,大王,君王,博格塔陀,氏族长王或者大格里夫。

地精首领

Unit Name

地精首领

Main Unit Key

wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4

Land Unit Key

wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_4

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

专家(近战类)

Caste

英雄

Category

战争机器

Class

指挥官

价格

600

招募成本

800

维持费成本

200

部队

1

生命值

4357

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_wm_wolf_chariot01_sword_and_shield

├ 战争机器

wh_main_grn_chariot_wolf

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_main_grn_wolf_chariot

├ Articulated Entity

wh_main_vehicle_grn_wolf_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4325

质量

1100

├ Engine Mass

750.0000

└ Man Mass

350.0000

护甲强度

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

远程格挡概率

35

领导力

55

移动速度

90

├ Engine Speed

90

└ Man Speed

35

近战攻击

30

近战防御

20

武器威力

250

├ Melee Weapon

wh_main_grn_wolf_chariot_hero_great_shaman

基础武器杀伤

180

破甲武器杀伤

70

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

30

冲锋加成

80

技能

  • 他们欠戳
    『掏出你们的戳戳来,小子们。不把他们戳个满身窟窿,俺们就甭走人!』
    护甲强度 -30
    近战防御 -24
  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 灵活
    你永远堵不住也抓不住那些『灵活』的家伙,他们就是能这么轻松地『滑走』
    移动速度 x 125%
    近战防御 +24

属性

  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 装备盾牌
    盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果
  • 迅捷如风
    这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力
  • 反步兵部队
    反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等