Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Doğurganlar / Birimler / Çoban Çıbanı (Büyük Lekeli Olan)
Çoban Çıbanı (Büyük Lekeli Olan) DoğurganlarDoğurganlar Yaratıklar ve Canavarlar

Çoban Çıbanı (Büyük Lekeli Olan)

Çoban Çıbanından haberi olanlar, nereden geldiğini ancak Tanrıların bildiği, leş kokulu pisliklerden oluşan sağanağından korunmak için onun gaz hâlindeki cüssesinden nasıl uzak duracaklarını iyi bilirler!

Çürüme, hastalık ve akla gelebilecek her türlü yozlaşmayla şişmiş devasa bir yaratık olan İblis’in derisi, lekeler, yaralar ve diğer iğrenç istila belirtileri ile kaplıdır. Çürüyen iç organları, parçalanmış derisinden dökülür ve devasa vücudunda asılı kalır. Bu organlardan tiksindirici sıvıları emmeye bayılan Nurgle Zerreleri denilen küçük yaratıklar fırlar. Böylesi bir iğrençlik, evrenin temel gerçeğini yansıtır: yaşam varsa, her şey sona erene kadar yıkım ve çürüme olacaktır.

Çoban Çıbanı (Büyük Lekeli Olan)

Unit Name

Çoban Çıbanı (Büyük Lekeli Olan)

Main Unit Key

wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror

Land Unit Key

wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar

Caste

Canavar

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

2200

Yetiştirme Maliyeti

2200

Bakım Masrafı

550

Birimler

1

Sağlık Puanı

11360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu9b_wh3_great_unclean_one_sword

├ Man Entity

wh3_main_monster_great_unclean_one

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11352

Büyük

7000

└ Man Mass

7000.0000

Zırh

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

80

Hız

36

└ Man Speed

36

Yakın Dövüş Sld.

67

Yakın Dövüş Sav.

56

Silah Gücü

500

├ Melee Weapon

wh3_main_great_unclean_one

Temel Silah Hasarı

150

Zırh Delici Silah Hasarı

350

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

20

Kabiliyetler

  • Sel Yozlaşması
    Büyükullanıcının hastalıklı ciğerlerinden zehirli bir gaz fışkırır ve düşmanı pis, boğucu irinle ıslatır.
  • Sinek Bulutu
    Veba Lordu’nun takipçileri, sonsuz zararlı kutsamaları sayesinde başkaları basitçe solup ölürken, onlar gelişir ve ilerler.
    Yakın Dövüş Sav. +9
  • Kötü Ruhlu Kararsızlığı
    İblislerin cesareti zayıfladıkça, ölümlü formları parçalanır ve bu gerçeklikten kaybolurlar.
  • Sürgün Edildi!
    İblislerin cesareti onları başarısızlığa uğrattığında, ait oldukları Kaos Diyarı’na açılan geçitten geri çekilirler,
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Ruh Paraziti
    Tıpkı bir sülüğün kan çekmesi gibi, Büyücü de düşmanına doğru kapkara bir el uzatır ve Ölüm İlmi aracılığıyla ruhunu emer.
  • Perişanlık Tufanı
    Büyük Lekeli Olan'ın kendini iyileştirmek ve bu sağanağa kapılacak kadar bahtsız olan düşmanlara hasar vermek için çağırdığı, kokuşmuş pisliklerle dolu iğrenç bir sağanak.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Kötü Ruhlu
    Bu birim Kötü Ruhludur (fiziksel direnci vardır, bozguna uğramaz, dehşete düşmez, Liderlik azaldığında ise hasar alır)

Güçler ve Zayıflıklar

  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Zehirli Saldırılar
    Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1