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Tio Furúnculo (Grande Impuro)

Quem já ouviu falar do Tio Furúnculo sabe muito bem que deve-se ficar longe de sua circunferência cheia de gases para desviar da torrente de podridão que vem sabe-se lá de onde!

Uma figura gigantesca inchada com decomposição, doença e todos os tipos imagináveis de corrupção física, com a pele necrosada coberta de marcas de varíola, feridas e inúmeros outros sinais de infecção. Os órgãos internos estão sempre pútridos e inchados, a ponto das vísceras derramarem para fora como se fossem a gloriosa capa de um cavaleiro em decomposição. Além disso, esses órgãos dão origem a criaturinhas fétidas chamadas de Nurgletes, que se alimentam do pus e da bile de tais tripas. Diante de tamanha putrefação, fica cada vez mais clara uma verdade fundamental do nosso universo: enquanto houver vida, sempre haverá morte e podridão; assim será, até o fim dos tempos.

Tio Furúnculo (Grande Impuro)

Unit Name

Tio Furúnculo (Grande Impuro)

Main Unit Key

wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror

Land Unit Key

wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Monstro

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

2200

Custo de Recrutamento

2200

Custo de Manutenção

550

Unidades

1

Vida

11360

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu9b_wh3_great_unclean_one_sword

├ Man Entity

wh3_main_monster_great_unclean_one

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

11352

Massa:

7000

└ Man Mass

7000.0000

Armadura

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

80

Velocidade

36

└ Man Speed

36

At. Corpo a Corpo

67

Def. Corpo a Corpo

56

Força da Arma

500

├ Melee Weapon

wh3_main_great_unclean_one

Dano da arma (base)

150

Dano perfurante da arma

350

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

20

HABILIDADES

  • Fluxo de Corrupção
    Um jorro venenoso de bile e gás pestilento é expelido dos pulmões pustulentos do arcanista, encharcando o inimigo de pus asfixiante e repulsivo.
  • Nuvem de Moscas
    Graças às bênçãos pestilentas de Nurgle, os seguidores do Senhor da Peste prosperam em cenários onde os demais apenas esmorecem e sucumbem.
    Def. Corpo a Corpo +9
  • Instabilidade Demoníaca
    Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade.
  • Banido!
    Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Parasita Espiritual
    Assim como a sanguessuga drena o sangue, o Mago estende sua mão negra em direção ao inimigo escolhido, sugando o espírito dele com os Feitiços da Morte.
  • Dilúvio Profano
    O Grande Impuro invoca uma chuva repulsiva de nojeira pútrida para se curar e ferir os inimigos que tiverem a infelicidade de serem atingidos.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Demoníaca
    Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1