Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Doğurganlar / Birimler / Kancanavarlı Savaş Arabaları
Kancanavarlı Savaş Arabaları DoğurganlarDoğurganlar Süvariler ve Savaş Arabaları

Kancanavarlı Savaş Arabaları

Bu canavar savaş arabasının hareketli dikenleri ile delik deşik olmayanları daha acımasız bir ölüm bekler.

Kancanavarlı Savaş Arabaları, diğer Kaos Arabalarından daha ağır ve daha sağlamdır. Hiçbir normal canavarın gücü, böylesi devasa bir savaş aletini çekmeye yetmez. Bu yüzden bu arabaları vahşi mizacıyla meşhur adeleli bir yaratık olan Kancanavarı çeker. Bu homurtulu yaratıklar avlarına öyle bir şok edici kuvvetle saldırırlar ki, zırhları sağlam oturtulmamış olanlar darbenin etkisiyle paramparça olurlar. En düşük seviyeli canavar bile Kancanavarının cüsseli biçiminin ölümle eş anlamlı olduğunu bilir. Bu heybetli mutantlarca çekilen her bir demir kaplı savaş arabasını, Kancanavarının avlarından geriye kalanları yemek için can atan leşçi tazılar ve daireler çizen leş kargaları belirli bir mesafeden takip eder.

Kancanavarlı Savaş Arabaları

Unit Name

Kancanavarlı Savaş Arabaları

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Canavar Savaş Arabası

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

1200

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

300

Birimler

4

Sağlık Puanı

6528

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_halberd

├ Savaş Düzenekleri

wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Articulated Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

8

└ Bonus Hit Points

1600

Büyük

2130

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

130.0000

Zırh

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

70

Hız

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

30

Yakın Dövüş Sav.

32

Silah Gücü

50

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

Temel Silah Hasarı

16

Zırh Delici Silah Hasarı

34

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

28

Hücum Bonusu

80

Kabiliyetler

No Ability

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.