Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Doğurganlar / Birimler / Kaos Devi
Kaos Devi DoğurganlarDoğurganlar Yaratıklar ve Canavarlar

Kaos Devi

Bir Dev’in olağanüstü kuvveti vardır, ayrıca düşman hatlarının üzerine salınması, yıkıcı bir etki yaratır.

Kaos Devleri, şiddete karşı müthiş açlık duyan korkunç insansılardır. Onlar tek bir gayesi olan birer yıkım makineleridir; kendilerini Kaos şampiyonları gibi katliam ve kargaşaya adamışlardır. Kaos Devleri'ne, soğuk, kayalıklı bölgelere bayılmalarında dolayı, daha çok dünyanın uzak kuzey kesimlerinde rastlamak mümkündür. Büyük çoğunluğu ya taze et ve sert içki ihtiyacını karşılamak ya da kendilerine katliam ve savaş vaadi verildiği için bir savaş grubunun hizmetine girer. Muazzam gücünü sergilemekten zevk alan bu söven, böğüren canavarlar; sadece milleti devasa çatal toynakları altında ezdiğinde veya tek başına bir muharebe hattını parçaladığında mutlu olur. Bu yaratıkların Kaos Tanrıları'nın gözdesi olmalarına şaşmamak gerekir; çünkü onlar yıkımın vücuda bürünmüş hâlidir. Kaos Devleri içgüdüsel olarak Kara Tanrılar'ın takdirini taşıyanlara yaklaşırlar. Belki de bunun nedeni, bu tarz kişilerin geçtiği yerlerin cesetlerle dolmasından kaynaklanmaktadır. Bir Kaos Devi, dostu düşmandan ayıracak zekâya sahip olsa da bunun çok ötesine geçemez. Her halükârda kendinden küçük olan bir şeyin emirlerine uyma mefhumu bulunmadığı kesindir. Taktik, strateji gibi şeyler, savaşa temel olarak öldürmek ve yemek için giden bir Dev'in kafasını karıştırır. Bir Kaos Devi düşman safları arasına daldığında muhtemelen düşmanlardan birini yakalayıp daha sonra yemek üzere onu, sivri uçlu bir anıtın veya sivri dallı devasa bir ağaç kütüğünün üzeri gibi bir yere asacaktır. Sebebi ne olursa olsun bir Kaos Devi'nin saldırısı her daim yıkıcıdır.

Kaos Devi

Unit Name

Kaos Devi

Main Unit Key

wh_main_chs_mon_giant

Land Unit Key

wh_main_chs_mon_giant

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar

Caste

Canavar

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1400

Yetiştirme Maliyeti

1500

Bakım Masrafı

375

Birimler

1

Sağlık Puanı

12620

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4_giant_club

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_monster_giant_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12612

Büyük

6500

└ Man Mass

6500.0000

Zırh

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

100

Hız

39

└ Man Speed

39

Yakın Dövüş Sld.

65

Yakın Dövüş Sav.

30

Silah Gücü

700

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

Temel Silah Hasarı

200

Zırh Delici Silah Hasarı

500

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

40

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Duvaryıkıcı
    Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.