Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Doğurganlar / Birimler / Kaos Sihirbazı (Metal)
Kaos Sihirbazı (Metal) DoğurganlarDoğurganlar Lordlar

Kaos Sihirbazı (Metal)

Bu Kaos Sihirbazı kılıçlardan bir fırtına yaratıp düşmanlarını perişan edebilir.

Büyü sanatlarında uzmanlaşmak isteyen Kaos'un Şampiyonları, Kaos Sihirbazı olarak bilinir ve her biri tatminsiz, çılgın kişilerdir. Onlar, Yıkıcı Güçler’in hizmetkârlarının en korkunç ve en sapkın olanları arasında yer alırlar; çünkü uzun zaman önce ruhlarını, sağ kudretin sarhoş edici iksiri karşılığında satmışlardır. Altdorf’un Büyü Kolejleri’nde öğrenim görmüş olanlar gibi dünya büyücülerinin büyük çoğunluğu, arkana yeteneklerini uzun yıllar süren, sancılı araştırmalarla kazanırken; bir Kaos Sihirbazı'nın Büyü Rüzgârları’nı kavrayışı bir anda doğan ve içten gelen bir durumdur. Böyle bir çalışmanın getirdiği sabır ve bilgelik olmadan, çarpıklık ve deliliğe doğru amansız bir düşüş kaçınılmazdır.

Kaos Sihirbazı (Metal)

Unit Name

Kaos Sihirbazı (Metal)

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Kahraman

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

0

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Birimler

1

Sağlık Puanı

4400

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_chaos_wm_chariot_staff_and_sword

├ Savaş Düzenekleri

wh_dlc01_chs_gorebeast_chariot

├ Engine Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast

├ Articulated Entity

wh_dlc01_veh_chs_chariot_gorebeast_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

2

└ Bonus Hit Points

4368

Büyük

2600

├ Engine Mass

2000.0000

└ Man Mass

600.0000

Zırh

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

26

Yakın Dövüş Sav.

16

Silah Gücü

136

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_chariot_gorebeast_caster_hero

Temel Silah Hasarı

28

Zırh Delici Silah Hasarı

108

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

30

Hücum Bonusu

70

Kabiliyetler

  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Kaçınma
    Böyle yeteneklere sahip olanlar düşman saldırılarından kolaylıkla sıyrılır ve taktiksel olarak önemli gördüklerinde muharebeden uzaklaşabilir.
    Hız x 105%
    Yakın Dövüş Sav. +5

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.