Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Doğurganlar / Birimler / Öfke Çağıranlar (Ejderha Ogreleri)
Öfke Çağıranlar (Ejderha Ogreleri) DoğurganlarDoğurganlar Yaratıklar ve Canavarlar

Öfke Çağıranlar (Ejderha Ogreleri)

Vahşi fırtınalar çağıran bu canavarlar öfkelerini sıklıkla toplu katliamlarla son bulan korkunç yıldırımlara dönüştürür.

Ejderha Ogreleri dünya üzerinde yaşayan yaratıklar arasında en kadimlerindendir. İnanılmaz derecede uzun ömürleri, neredeyse tüm doğaüstü şeylerde olduğu gibi Kaos Tanrılarının maharetidir. Uzun zaman önce ırklarındaki kadim kişiler Yıkıcı Güçler ile bir akit imzalamışlardır ve soylarının tükenmesini önlemek adına lanetlenmeyi kabul etmişlerdir. Kendilerine sonsuz yaşam verilmiştir ve karşılığında Ejderha Ogresi ırkının tamamı Kara Tanrıların emri altına girmiştir. O günden bu yana Ejderha Ogreleri, yıllar boyunca yalnızca muharebede ölebilen ölümsüz yaratıklar ve yalnızca yıkım için harekete geçen canavarlar olarak tanınmışlardır.

Öfke Çağıranlar (Ejderha Ogreleri)

Unit Name

Öfke Çağıranlar (Ejderha Ogreleri)

Main Unit Key

wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Ejderha Ogreleri

Caste

Canavar Piyade

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1950

Yetiştirme Maliyeti

1950

Bakım Masrafı

488

Birimler

16

Sağlık Puanı

9856

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce2_dragon_ogre_2handed_axe

├ Man Entity

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

608

Büyük

1700

└ Man Mass

1700.0000

Zırh

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

82

Hız

64

└ Man Speed

64

Yakın Dövüş Sld.

41

Yakın Dövüş Sav.

50

Silah Gücü

110

├ Melee Weapon

wh_pro04_chs_dragon_ogre_ror

Temel Silah Hasarı

33

Zırh Delici Silah Hasarı

77

Büyüklere Karşı Bonus

26

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

32

Kabiliyetler

  • Yıldırım Zinciri
    Yıldırım, savaş alanında bir düşmandan diğerine çatırdayan öfkeyle sıçrar, ta ki fırtınada başka kimse kalmayana kadar.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Pullu Deri
    Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]Menzilli Direncini arttırır.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1