Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Pestilanlar Klanı / Birimler / Şey-Şey (Cehennem Çukuru Garabeti)
Şey-Şey (Cehennem Çukuru Garabeti) Pestilanlar KlanıPestilanlar Klanı Yaratıklar ve Canavarlar

Şey-Şey (Cehennem Çukuru Garabeti)

Hiçbir isim bu ucube hilkat garibesinin hilkat tabiatını veyahut aşılamaz derecedeki iğrençliğini ifade edemez!

Cehennem Çukuru Ucubesi, biçimsiz etten oluşan canlı bir dağdır. Yaratık, doğadışı kasılma dalgaları hâlinde hareket eder; bir solucan gibi kıvranır ve çirkin cüssesini ileri doğru sürüklemek için pek çok uzuvunu kullanır. Canavarın üzerine, uygun hızda hareket edebilmesini sağlamak için tekerlek, çark ve sıvı pompaları gibi çeşitli mekanik parçalar nakledilmiştir ve aşırı hızlı metabolizmasına düzenli olarak Çarpıtımtaşı'yla genetiği değiştirilmiş büyütücü ilaçlar enjekte edilir. Devasa yaratığın ön tarafındaki eğri büğrü kas ve kemik yumrusundan birden çok kafa çıkar. Bu yılan gibi fırlayan kafaların hepsi haşere biçimindedir ancak bazıları, doğmamış ucube fareler gibi kılsız biçimde parıldar. Pek çoğunun gözü olsa da çoğu kördür; avın kokusunu almak için boyunlarını çevirip uzatır, tıslar ve ustura keskinliğindeki ön dişlerini havada şaklatırlar. Pek çok düşman, Cehennem Çukuru Ucubesi'nin doğaya aykırı görüntüsü karşısında kaçar. Çatışmaya girdiğinde Cehennem Çukuru Ucubesi amansızdır; karşısına çıkan her şeyi ezmek için cüssesini ileri doğru sürükler. Cehennem Çukuru Ucubeleri, öldürülmesi zor olarak tanınırlar ve yaralarını görünür şekilde iyileştirdiklerine, kesilmiş uzuvlarını yeniden çıkardıklarına ve tekrar saldırmak için ölümden döndüklerine dair hikâyeler vardır.

Şey-Şey (Cehennem Çukuru Garabeti)

Unit Name

Şey-Şey (Cehennem Çukuru Garabeti)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar

Caste

Canavar

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

2200

Yetiştirme Maliyeti

2200

Bakım Masrafı

550

Birimler

1

Sağlık Puanı

12100

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc5_skv_hell_pit

├ Man Entity

wh2_main_skv_monster_hell_pit_abomination

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

12092

Büyük

5000

└ Man Mass

5000.0000

Zırh

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

100

Hız

58

└ Man Speed

58

Yakın Dövüş Sld.

52

Yakın Dövüş Sav.

38

Silah Gücü

520

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_hell_pit_abomination_ror

Temel Silah Hasarı

155

Zırh Delici Silah Hasarı

365

Büyüklere Karşı Bonus

17

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

25

Kabiliyetler

  • Sıvı Enjeksiyonu!
    Mutasyona uğramış, parçaları dikilerek tutturulmuş kabus yaratığı, özel olarak damıtılmış Büyüme Sıvısı pis vücudunun içerisinde birdenbire gezinmeye başladığında acıyla kükrer.
    Yakın Dövüş Sld. +24
    Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
    Temel Silah Hasarı x 125%
  • Sıçanlar Ortaya Çıkıyor
    Bir Cehennem Çukuru Ucubesi'ni öldürmek asla basit bir iş değildir, çünkü öldüğünde yerini pek çok taze Skaven tohumu alır.
  • Ölmek İçin Çok Korkunç
    Onun son, iç titreten ölüm sancılarıyla, bir ya da daha fazla iğrenç canavarın kalbinin yeniden çalışması ihtimali bulunur.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Tazelenme
    Kemikleri ve bedeni olağanüstü bir oranda onarabilen varlık ve yaratıklar vardır. Ateşle köreltilmiş, azametli bir lütuf.
    Ateş Hasarına Zayıflık -20

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Moulder Canavarı
    Bu, Moulder Klanı tarafından yaratılmış bir birimdir. Sürü Efendisi ve Pis Throt bu birimin tam potansiyelini açığa çıkarabilir ve birimi muharebede geri kazanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Tazelenme
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]Tazelenme, birimlerin muharebe esnasında iyileşmesini sağlar. Ateş, bu iyileşme sürecini sekteye uğratır. O yüzden alevli saldırıların tazelenen birimlere daha fazla hasar verdiğini unutma.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Bulunduğu Fraksiyonlar
Ölümsüz İmparatorluklar