İkit'in Zzzzap-Zzzzapı!(Çarpıtım Yıldırımı Topları)
Eğer İkit’in topçu tayfasıyla karşılaşırsan, kendini ölü kabul et.Çarpıtım Yıldırımı Topu, şeytani bir zekâya sahip Varlok Mühendisler tarafından yapılmış ve gücünü çok sayıda ham Çarpıtımtaşı’ndan alan bir makinedir. Bu harika silah, bu kadar yıkıcı bir gücü yönlendirmesi için dövülmüş ve efsunlanmış bir rünlü namlu boyunca ilerleyen, müthiş bir enerji açığa çıkarır. Çarpıtım Yıldırımı Topu ateşlendiği zaman, bir Çarpıtım enerjisi topu fırlatır. Atış esnasında civarda olanlar sarsılır ve gözlerinde yeşil bir ışık parlarken tüyleri diken diken olur. Top yere doğru inmeye başlar, önüne çıkan her şeyi yıkıp geçer ve ardından saf bir Çarpıtım yıldırımı bulutuna dönüşür. Her şey takip edilemeyecek kadar hızlı gelişir ancak top yere çarptıktan sonra, ardında bıraktığı kuyruk kolayca seçilebilir. Atışı, alevli işaretler izler ve önlerine çıkan ne var ne yoksa delip geçerler.
Unit Name İkit'in Zzzzap-Zzzzapı!(Çarpıtım Yıldırımı Topları) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0 |
Land Unit Group Parents Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri |
Land Unit Group Ağır Kuşatma Silahları |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Birimler 4 |
4848 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword |
├ Savaş Düzenekleri wh2_dlc12_skv_art_warplightning_cannon_ror |
├ Engine Entity wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon |
├ Engine Hit Points 500 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_infantry_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 56 |
└ Bonus Hit Points 40 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 60 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 42 |
Yakın Dövüş Sld. 22 |
22 |
18 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword_skavenslaves |
├ Temel Silah Hasarı 14 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 4 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 2 |
Mühimmat 22 |
Menzil 430 |
212 |
├ Savaş Düzenekleri wh2_dlc12_skv_art_warplightning_cannon_ror |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror |
├ Temel Menzilli Hasarı 80 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 260 |
├ Temel Patlayıcı Hasar 5.0000 |
├ Zırh Delici Patlayıcı Hasarı 20.0000 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 17.22 |
İsabetlilik 33 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 18 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |