Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Nagarythe / Birimler / Alith Anar
Alith Anar NagarytheNagarythe Lordlar

Alith Anar

Alith Anar Gölge Kraldır, Malekith'in günahlarının kefareti olarak her bir Kara Elf'in dehşet içinde ölmesini isteyen bir hayalet.

Malekith batıya doğru kaçtıktan sonra Nagarythe halkının Alith Anar'ı hükümdarı seçmesi gelenek sayesinde oldu. Bu Lord büyük bir soyun son varisiydi, ataları ise Cadı Kral'ın uşakları tarafından katledilmişti. Sonra gelen karanlık günlerde Ulthuan'da saklanan pek çok Druchii vardı, Anar da onların kökünü kazımaya girişti. Katledilmeyenler ağaçlarda çarmıha gerildi, Nagarythe'in Gölge Kralı'nın intikamının tüyler ürpertici anıtları. Bölünüş'ten sonra hayatta kalmaya cüret eden hain soydan herkesin ölümünü isteyen bir hayalete dönüştü. Bundan binlerce yıl sonra şimdi bile Gölge Kral hâlâ avlanmaya devam ediyor ve Malekith ölünceye dek yayını dinlendirmeyecek.

Alith Anar

Unit Name

Alith Anar

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Hibrit Silah Piyadesi

Caste

Lord

Category

Menzilli Piyade

Class

Emir

Maliyet

1100

Yetiştirme Maliyeti

1200

Bakım Masrafı

250

Birimler

1

Sağlık Puanı

4268

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_alith_anar_glade_lord_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_dlc10_hef_infantry_hero_alith_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4260

Büyük

500

└ Man Mass

500.0000

Zırh

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

80

Hız

46

└ Man Speed

46

Yakın Dövüş Sld.

65

Yakın Dövüş Sav.

45

Silah Gücü

400

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_prince_sword

Temel Silah Hasarı

260

Zırh Delici Silah Hasarı

140

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

30

Mühimmat

30

Menzil

300

Menzilli Gücü

320

├ Missile Weapon

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

├ Projectile

wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow

Temel Menzilli Hasarı

77

Zırh Delici Menzilli Hasarı

275

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

11

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Yanılt
    Dümenci Tanrı Loec'in takipçisi olan Gölge Kral aldatmaca ve şaşırtmacanın ustasıdır.
  • Gökleri Karartın
    Savaş meydanının üzerindeki gökyüzü oklarla dolu; güneşi kapatan saf ölümden bir kefen bu.
    Yeniden Doldurma Yeteneği +20
  • Savaş Hüneri
    Yüce Elfler, savaşçılıkta sivrilmiştir; savaş disiplinlerinde pek çok insan ömrüne eşdeğer bir süre eğitim görürler.
    Yakın Dövüş Sld. +2
    Yakın Dövüş Sav. +12
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Kaypak
    "Kaygan" olanlar kıstırılamazlar ya da hapsedilemezler. Onlar öylece "kayıp" giderler...
    Hız x 125%
    Yakın Dövüş Sav. +24

Nitelikler

  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • İyi Menzil
    Bu birim aynı sınıftaki çoğu birimden çok daha uzun menzile sahiptir. Bu, atış menziline girmeden önce düşman atış birimlerini yok etmesine izin verir.
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.