Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Har Ganeth / Birimler / Kızıl Harabe’nin Deniz Kızı (Kanharabı Medusa)
Kızıl Harabe’nin Deniz Kızı (Kanharabı Medusa) Har GanethHar Ganeth Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar

Kızıl Harabe’nin Deniz Kızı (Kanharabı Medusa)

Bir zamanlar Ghrond'un Sahirelerinin en güzellerinden olan Siren'in şeytani çığlıkları, onun ızdırabını saf, dizginlerinden boşanmış nefret patlamalarına yansıtır.

Kanharabı Medusalar binlerce sene boyunca Naggaroth’un Cadı Kraliçesi Morathi’nin heves ve arzularına hizmet etmiş çirkin, yarı-yılan yaratıklardır. Onların bir zamanlar tanrılardan bile daha güzel olabilmek için sihir ve kan dolu ayinlerini kullanmış Ghrond'un Sahireleri oldukları söylenir. Bunu yaparken, kibri dağları aşan ve hiçbir ölümlünün boy ölçüşemeyeceği Haz Tanrıçası Atharti’nin dikkatini çekmişler. İntikam olarak, bu sonradan görme ölümlülerin güzel bedenlerini almış ve onları çileyle dolu sürüngen bedenlerine hapsetmiş. Bu ceza ona yetmemiş olacak ki, bu yaratıkların zekalarını da diğer canavarlarınki gibi kıt hale getirmiş. Atharti kurbanlarının farkındalığını tam olarak yok etmemiş, bir zamanlar sahip oldukları güzellik ve gücü her zaman hatırlayacaklarından emin olmak istemiş.

Kızıl Harabe’nin Deniz Kızı (Kanharabı Medusa)

Unit Name

Kızıl Harabe’nin Deniz Kızı (Kanharabı Medusa)

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0

Land Unit Group Parents

Menzilli Canavarlar ve Yaratıklar

Land Unit Group

Menzilli Canavar

Caste

Canavar

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1650

Yetiştirme Maliyeti

1650

Bakım Masrafı

413

Birimler

1

Sağlık Puanı

6420

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

sn2_dlc14_medusa_2h_halberd

├ Man Entity

wh2_dlc14_def_mon_medusa_ror

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6412

Büyük

1300

└ Man Mass

1300.0000

Zırh

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

75

Hız

58

└ Man Speed

58

Yakın Dövüş Sld.

49

Yakın Dövüş Sav.

49

Silah Gücü

390

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_medusa

Temel Silah Hasarı

130

Zırh Delici Silah Hasarı

260

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

52

Mühimmat

30

Menzil

125

Menzilli Gücü

412

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

├ Projectile

wh2_dlc14_def_medusa_gaze

Temel Menzilli Hasarı

30

Zırh Delici Menzilli Hasarı

60

Temel Patlayıcı Hasar

120.0000

Zırh Delici Patlayıcı Hasarı

60.0000

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

1

Yeniden Doldurma Süresi

6.56

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

18

Kabiliyetler

  • Şerrin Çığlığı
    Deniz Kızı’nın sesi korkutucu bir silahtır - sesi bir düşmanın kulaklarına ulaştığında, yaşam güçleri şiddetli bir şekilde tüm hücrelerine karşı isyan etmeye başlar.
  • Katliam Hüneri
    Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
    Zırh Delici Menzilli Hasarı x 120%
    Hücum Bonusu x 125%
    Yakın Dövüş Sld. x 125%
    Liderlik +15
  • Katliam Hüneri Belirteci
    Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına!
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Hibrit Birim
    Bu birim asıl olarak yakın muharebe birimidir ancak menzilli silah kabiliyetine de sahiptir
  • İyi Yakın Dövüşçü
    Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1