Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Hag Graef / Birimler / Lokhir Zalimyürek
Lokhir Zalimyürek Hag GraefHag Graef Lordlar

Lokhir Zalimyürek

Karond Kar’ın kıyamet kopartan Krakenlord’u için savaşmak okyanusun huyunu kestirmek kadar sıradan bir iştir.

Bazı Kara Elfler denizlere talan ve intikam amacıyla atılsa da, çoğu Kara Elf denize Naggaroth’un tehlikelerinden kaçmak için atılır. Dalgalanan denizlerde kan kusturmak, yabancıların sahillerine ölüm ve ateş kusmak için doğan Lokhir Zalimyürek ise ırkına mensup diğer kişilerden farklıydı. Gözünü diktiği her hedefi kılıçtan geçiren Zalimyürek, “Kutsal Dehşetin Kulesi” olarak bilinen heybetli Kara Mavna’yı komutan edip kan kusturan amirallerin en yenisidir ve sayısız limanı ve sahil kentini yerle yeksan edip ateşe vermiştir. Yaptıkları sayesinde sabrından büyük bir zafer elde etmekle kalmadı, akıl almaz bir zenginliğe de kavuştu. Köleler ve hazineler Karond Kar’a daha önce görülmemiş bir şekilde oluk oluk akıyor; kendisi ise tam anlamıyla sadakat denemese de şehrin efendilerinin hasetli saygısını kazanıyor. En iyi talana el koysa da, şaşaalı armağanlar ve rüşvetlere ayrılacak daha çok mal her zaman vardır.

Lokhir Zalimyürek

Unit Name

Lokhir Zalimyürek

Main Unit Key

wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0

Land Unit Group Parents

Lordlar

Land Unit Group

Kılıçlı Piyade

Caste

Lord

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

1000

Yetiştirme Maliyeti

1150

Bakım Masrafı

250

Birimler

1

Sağlık Puanı

4288

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_dual_sword

├ Man Entity

wh2_dlc11_def_infantry_lokhir_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4280

Büyük

1000

└ Man Mass

1000.0000

Zırh

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

80

Hız

46

└ Man Speed

46

Yakın Dövüş Sld.

60

Yakın Dövüş Sav.

60

Silah Gücü

450

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_def_sword_lokhir

Temel Silah Hasarı

290

Zırh Delici Silah Hasarı

160

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

30

Hücum Bonusu

50

Kabiliyetler

  • Dehşetli Düellocu
    “Lakin, onunla kapışıp mücadeleden sağ çıkabilenler var. Ama sayıları Bernard’ın elinin parmağını geçmez... Bernard’ın eli yok tabi.”
    Yakın Dövüş Sld. +24
    Yakın Dövüş Sav. +24
  • Merhametsiz Köle Taciri
    Bazen ölmek teslim olmaktan yeğdir.
    Liderlik -6
  • Katliam Hüneri
    Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
    Zırh Delici Menzilli Hasarı x 120%
    Hücum Bonusu x 125%
    Yakın Dövüş Sld. x 125%
    Liderlik +15
  • Katliam Hüneri Belirteci
    Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına!
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%
  • Ölümcül Hücum
    Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
    Hücum Bonusu x 160%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 125%
    Temel Silah Hasarı x 125%
  • Düşman Arayan
    Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler.
    Hız x 125%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Deniz Ejderhası Pelerini
    Uçamayan Deniz Ejderhası'nın pullu derisi, çok hafif ama yine de inanılmaz sağlam bir zırh materyalidir.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
  • Düellocu
    Bu birim Lordlar veya Kahramanlar gibi tekil hedeflere saldırmada en iyidir. Tek seferde az sayıda tekil hedefe zarar verdikleri için zayıf düşmanlardan oluşan güruhlara karşı uygun değillerdir.