Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Hag Graef / Birimler / Soğukkanlı Dehşet Şövalyeleri
Soğukkanlı Dehşet Şövalyeleri Hag GraefHag Graef Süvariler ve Savaş Arabaları

Soğukkanlı Dehşet Şövalyeleri

Hücumları ağır binek zırhlarıyla korunan bu binekli savaşçılar kesip biçmek için kudretli bıçaklar kuşanır.

Soğukkanlılar Şövalyeleri, kendilerini Naggaroth'taki en iyi savaşçılar arasında sayar. Onlar, büyük bir servet ve hırsa sahip soylulardır; savaşçı içgüdüleri, onları aşağı ırkların sonradan görme süvarilerinin ötesine taşımıştır. Silahları, büyük şehirlerde satın alınabileceklerin en iyileridir: Asla keskinliğini kaybetmeyecek bir tarzda efsunlanmış uzun kılıçlar ve bir Ejderha'nın derisini delebilecek kadar keskin uzun mızraklar. Ayrıca binekleri de diğer diyarlarda bulunanlardan üstündür; ne kadar dikkatle yetiştirilip iyi terbiye edilse edilsin hiçbir at, bir Naggarotlu Soğukkanlı'sının vahşilik seviyesine ulaşmayı ümit edemez.

Soğukkanlı Dehşet Şövalyeleri

Unit Name

Soğukkanlı Dehşet Şövalyeleri

Main Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1

Land Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1

Land Unit Group Parents

Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Soğukkanlı Süvari

Caste

Yakın Dövüş Süvarisi

Category

Süvari

Class

Yakın Dövüş Süvarisi

Maliyet

1300

Yetiştirme Maliyeti

1300

Bakım Masrafı

325

Birimler

48

Sağlık Puanı

6480

├ Mount

48

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_rp3_cold_one_mace_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

48

└ Bonus Hit Points

127

Büyük

100

└ Man Mass

100.0000

Zırh

120

├ Armour

wh2_main_plate_120

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Menzilli Bloklama Şansı

35

Liderlik

80

Hız

33

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

40

Yakın Dövüş Sav.

44

Silah Gücü

48

├ Melee Weapon

wh2_main_def_cold_one_mace

Temel Silah Hasarı

14

Zırh Delici Silah Hasarı

34

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

36

Kabiliyetler

  • Katliam Hüneri
    Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
    Zırh Delici Menzilli Hasarı x 120%
    Hücum Bonusu x 125%
    Yakın Dövüş Sld. x 125%
    Liderlik +15
  • Katliam Hüneri Belirteci
    Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına!
  • İlkel İçgüdüler
    Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir, sonrasında ise cinnet haline geçip yakındaki düşmanlar üzerine koşabilir, en yakınındakine saldırır ve verilen bütün emirleri hiçe sayar.
    Hücum Bonusu x 115%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fiziksel Direnç +5

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • İlkel İçgüdüler
    Baskı altındayken bu doğal avcıların ilkel içgüdüleri hâkimiyeti ele geçirir. Sonra yakındaki düşman birimlerine doğru çılgınca bir hücuma geçebilir; en yakındaki birime saldırarak verilen tüm emirleri hiçe sayar.