Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Hag Graef / Birimler / Musibetkoşucu Savaş Arabası
Musibetkoşucu Savaş Arabası Hag GraefHag Graef Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları

Musibetkoşucu Savaş Arabası

Düşmanların dokunamadığı hızlı Musibetkoşucuları en sağlam postları bile delebilen bir zıpkın bombardımanı yapabilmektedir.

Canavarefendileri savaş alanının birçok vahameti yüzünden her zaman taze hedefler bulmak ister, gladyatörlerin alanının ve ahırların yüksek bir zayiat oranı yakalayacağını ihmal ederler. Canavarefendilerinden oluşan küçük gruplar Musibetkoşucu Savaş Arabası içerisinde bataklık, kayalık ve mağaralarda uygun ödüller ararlar. Dikenli ağlar ve güçlü zincirlere bağlı zıpkınlarıyla avlarını tuzağa düşürür ve etkisiz hale getirirler. Canavar yakalandığı zaman güvenli bir şekilde kafeslenir, arabanın arkasına koyulur ve onu bekleyen kölelik ile eziyete, Clar Karond’a götürülür - tabii ki yaratık yolculuğu sağ atlatabilirse. Musibetkoşucu Savaş Arabaları düşman hatları içerisinde uygun askerler aradıkları savaş alanında sıkça görülürler. Canavarefendileri eğer aradıkları gibi birini bulamazlarsa hayal kırıklıklarını mümkün olduğunca net bir şekilde gösterirler, daha sonra açgözlü saldırılarının bir nişanesi olarak kamçı, kılıç ve zıpkınlarla parçaladıkları düşman bedenlerini yanlarına alırlar.

Musibetkoşucu Savaş Arabası

Unit Name

Musibetkoşucu Savaş Arabası

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0

Land Unit Group Parents

Menzilli Süvariler ve Savaş Arabaları

Land Unit Group

Menzilli Savaş Arabası

Caste

Savaş Arabası

Category

Savaş Makinesi

Class

Savaş Arabası

Maliyet

950

Yetiştirme Maliyeti

950

Bakım Masrafı

238

Birimler

4

Sağlık Puanı

4824

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_wm_cold_one_chariot01_whip

├ Savaş Düzenekleri

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Engine Entity

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Articulated Entity

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

1166

Büyük

1100

├ Engine Mass

1000.0000

└ Man Mass

100.0000

Zırh

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

65

Hız

84

├ Engine Speed

84

└ Man Speed

33

Yakın Dövüş Sld.

24

Yakın Dövüş Sav.

23

Silah Gücü

40

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

Temel Silah Hasarı

25

Zırh Delici Silah Hasarı

15

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

18

Hücum Bonusu

40

Mühimmat

24

Menzil

150

Menzilli Gücü

173

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot

├ Projectile

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot

Temel Menzilli Hasarı

12

Zırh Delici Menzilli Hasarı

40

├ Fırlatılan Nesne Sayısı

1

├ Yaylım ateşindeki atış sayısı

2

Yeniden Doldurma Süresi

6

İsabetlilik

10

Yeniden Doldurma Yeteneği

0

Kabiliyetler

  • Katliam Hüneri
    Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
    Zırh Delici Menzilli Hasarı x 120%
    Hücum Bonusu x 125%
    Yakın Dövüş Sld. x 125%
    Liderlik +15
  • Katliam Hüneri Belirteci
    Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına!

Nitelikler

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hareket Hâlinde Ateş
    Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Çok Hızlı
    Bu birim birçok birimin etrafında çember çizip düşmanı hırpalayabilir veya menzilli saldırıdan kaçınabilir.
  • Menzilli Zırh Delici
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
  • Anti Büyük
    Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.