Sekiz Tepe Kaçıkları (Gece Goblinleri – Bağnazlar)
Skarsnik’in iradesini bekleyen bu kaçık Goblinler zafere ulaşmak için gereken her türlü dalavere ve hileyi yerine getirir.Boyları çeşitlilik arz etse de çoğu bodur sayılır ve bu durum bu kinci yaratıkların yerin altındaki mağara geçitlerinde hızlıca hareket etmelerini kolaylaştırır. Gece Goblinleri uzun, kara, başlıklı pelerinler giymeleriyle diğer Yeşilderililer'den kolaylıkla ayrılır. Pelerinin işlevi kısmen, zayıf aydınlatılmış tünellerde gölgelere karışmalarını sağlamak olsa da çoğunlukla yerin üzerinde ilerlerken onları nefret ettikleri güneş ışığından korumaktır. Gece Goblinler'i seçenek sunulsa yeraltı inlerini sadece gece vakti ya da güneş bir bulut veya kasvetbüyüsüyle örtüldüğünde terk eder. Ortaya çıktıklarında ölümcül akınlar gerçekleştirir, dağ geçitlerinde yolculara pusu kurar ve bunlar haricinde sayısız kötü eylem gerçekleştirirler. Gece Goblinler'i Cüceler'in ezeli düşmanlarıdır; bu iki ırk, dağlık tepelerde ve yer altında şiddetli savaşlarla dolu uzun bir ortak tarihe sahiptir.
Unit Name Sekiz Tepe Kaçıkları (Gece Goblinleri – Bağnazlar) |
Main Unit Key wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0 |
Land Unit Group Parents Piyade |
Land Unit Group Kılıçlı Piyade |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 735 |
Yetiştirme Maliyeti 735 |
Bakım Masrafı 184 |
Birimler 160 |
8960 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 48 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Menzilli Bloklama Şansı 35 |
Liderlik 100 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Yakın Dövüş Sld. 34 |
31 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_poison |
├ Temel Silah Hasarı 21 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 6 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 12 |
Kabiliyetler
-
Sekiz Tepe Kaçıkları
Karak Sekiz Tepe Goblin Bağnazları, zincirleriyle top kullanmaktan kaçınır, onun yerine sakalı kesilmiş Cüceleri tercih eder!
Nitelikler
-
Öncü Mevzilenmesi
Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir. -
Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir. -
Kırılamaz
Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.
Güçler ve Zayıflıklar
- Kalkanlı
Kalkanların, yalnızca karşısından gelen saldırılarda okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Özel Menzilli Silah
Bu birimin sınırlı cephaneli özel bir menzilli saldırısı vardır, saldırı başlatırken oldukça işe yarar. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşürür.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |