Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Nehek’in Sürgün Edilmişleri / Birimler / Liç Rahip (Gölgeler)
Liç Rahip (Gölgeler) Nehek’in Sürgün EdilmişleriNehek’in Sürgün Edilmişleri Kahramanlar

Liç Rahip (Gölgeler)

Yabani çöl, adına savaşmak için kumları ve ölüleri çağıran kişiye itaat eder.

Liç Rahipler ve Usta Ölü Çağıranlar Nehekhara’nın Ölüm Tarikatının ölümsüz üyeleridir ve Hortlaklığın sırlarını saklarlar. Ruhlar Diyarından ruh çağırıp onları yeniden tensel vücutlara bağlamak için gereken ayinleri iyi bilirler. Kabir Kralları ile maiyetlerini uykularından kaldırıp ordularını savaş için uyandıranlar onlardır. Liç Rahipler ve Usta Ölü Çağıranlar ayrıca Nehekhara’nın arkana ilminin de koruyucularıdır. Ayin ve efsunlar sayesinde kadim tanrıların gücünü çağırıp Kabir Krallarının savaşçılarını kutsar, kadim kemiklerine büyülü enerji aktarırlar. Aynı şekilde düşmanlarına da korkunç lanetler yapar, ruhlarıyla ziyafet çekmeleri için kindar çöl ruhlarını çağırırlar.

Liç Rahip (Gölgeler)

Unit Name

Liç Rahip (Gölgeler)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_shadow_0

Land Unit Group Parents

Kahramanlar

Land Unit Group

Büyücü

Caste

Kahraman

Category

Yakın Piyade

Class

Emir

Maliyet

300

Yetiştirme Maliyeti

0

Bakım Masrafı

0

Birimler

1

Sağlık Puanı

3520

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_liche_priest_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero_liche_priest

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3512

Büyük

600

└ Man Mass

600.0000

Zırh

30

├ Armour

wh2_main_bone_30

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

60

Hız

31

└ Man Speed

31

Yakın Dövüş Sld.

25

Yakın Dövüş Sav.

30

Silah Gücü

300

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_staff_hero

Temel Silah Hasarı

210

Zırh Delici Silah Hasarı

90

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

10

Kabiliyetler

  • Khsar’ın Laneti
    Haşin ve uğultulu çöl rüzgârları; zırh, giysi ya da safi et fark etmeksizin, önüne çıkan her şeyi delip geçer.
    Zırh -60
  • Dağılmakta
    Bu tebaayı bir arada tutan Kara Büyü, tesirini yitirdi. Ölü çağırma enerjisi bünyelerinden dışarı akıp giderken, geriye kumdaki bir demir ve kemik yığınından başka bir şey kalmadı.
  • Ufalanma
    Nehekhara’nın derinliklerindeki harap olmuş çölde, geriye sadece ölüm kalmıştır. Feryat figan halde Hortlaklığa sürüklenenler, sonsuza kadar Kabir Kralı’na bağlanırlar ve varlıklarının amacı sadece ona hizmet etmektir.
  • Yaralar
    En kudretli düşmanlar bile korkunç yaralanmalarla yere serilebilir ve verilen hasar ne kadar büyükse, mücadeleyi etkili bir şekilde sürdürmeleri o kadar zor olur.
    Hız x 90%
    Zırh Delici Silah Hasarı x 80%
    Temel Silah Hasarı x 80%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere liderlik bonusu sağlar. Hem Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Hortlak
    Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.