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吸血鬼(死亡系) (地狱战马) 希尔瓦尼亚希尔瓦尼亚 英雄

吸血鬼(死亡系) (地狱战马)

吸血鬼恶毒残忍,战场之上堪称敌人的噩梦

吸血鬼是亡灵族类的真正主人。尽管受到诅咒,吸血鬼还是保留了自己邪恶的智慧,以及所有的野心和欲望。这让他们变得相当危险,因为他们还能够成长和学习,在永恒的生命中不断磨练自己的技能,筹划邪恶的蓝图。吸血鬼保有着人类时的许多特点和嗜好,只不过变得极度自私罢了。那些最残忍的吸血鬼无时不刻不想着茹毛饮血,而有些吸血鬼却还渴求尘世的权力以及对生者的征服。尼古拉契家族追求高超的亡灵术,莱弥亚家族则生性贪婪,收敛了无数珍宝。涅芙瑞塔女王流传的最强诅咒就是吸血鬼无法靠普通食品和水维持生命,他们必须不断吸食新鲜血液才能生存。对于年幼的吸血鬼来说,这种反常的饥渴异常强烈。在这一阶段,他们通常行事鲁莽,很容易遭到猎巫人和其他黑夜死敌的捕杀。大多数吸血鬼能够慢慢掌握依靠少量鲜血生存的技巧,直到最后,他们仅需几年饮一次鲜血,不过也有些吸血鬼永远没能战胜原始的捕杀冲动。

吸血鬼(死亡系) (地狱战马)

Unit Name

吸血鬼(死亡系) (地狱战马)

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_vampire_2

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_vampire_2

Land Unit Group Parents

英雄

Land Unit Group

法师

Caste

英雄

Category

骑兵部队

Class

指挥官

价格

1100

招募成本

1350

维持费成本

337

部队

1

生命值

3908

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_vampire_hr1_pegasus_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3900

质量

900

└ Man Mass

900.0000

护甲强度

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

65

移动速度

40

└ Man Speed

40

近战攻击

60

近战防御

40

武器威力

430

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_vampire

基础武器杀伤

300

破甲武器杀伤

130

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

60

技能

  • 受创
    即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下
    移动速度 x 90%
    破甲武器杀伤 x 80%
    基础武器杀伤 x 80%
  • 黑暗恩典
    死亡已久的灵魂遵从尸妖王的召唤而苏醒,如今自由地散播着黑暗的祝福。所以死者都在追求他们的『死命』
    领导力 +8
  • 不朽意志
    不朽的灵魂不愿离开尘世,也因此无法安息
  • 饥渴
    吸血鬼撕开猎物,鲜血四溅之处,便是大快朵颐之时,这让他们得以获得力量、恢复精力
  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 激励友军
    这支部队可以提升周围友军的领导力。当友军同时位于拥有此特性的部队与领主的影响范围内时,其增益效果取此二者的最大值
  • 可以飞行
    此部队可以飞行
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 法术吟唱者
    这支部队可以吟唱法术
  • 装备重甲
    重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
  • 近战能手
    虽然这是一支远程部队或法师部队,但一旦他们陷入近战,仍然可以发挥出不错的肉搏实力
  • 迅捷如风
    这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力