Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Ица / Войска / Рогатые
Рогатые ИцаИца Всадники и колесницы

Рогатые

Такие хладнокровные встречаются очень редко — в Люстрии их почти не осталось. Они необычайно быстры для своих размеров.

Рогатые являют собой редкую разновидность хладнокровных, отличающуюся необычной быстротой движений. Долгое время они считались вымершими, но с недавних пор снова стали появляться на свет, выходя из тех же прудов рождения, что и их будущие всадники. Эти рептилии крайне агрессивны и ревностно защищают свою территорию от любых посторонних вторжений. Массивные рога и костистые гребни на головах позволяют им справляться с врагами намного крупнее себя. Если обычные хладнокровные впадают в неистовство, попробовав свежей крови, то рогатым для этого достаточно почуять запах чужака. При этом их рев вызывает подобную ярость у всех хладнокровных, лишая противника возможности манипулировать ими.

Рогатые

Unit Name

Рогатые

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0

Land Unit Group Parents

Всадники и колесницы

Land Unit Group

Конница

Caste

Всадники ближнего боя

Category

Конница

Class

Ударная конница

Стоимость

1500

Цена найма

1500

Цена содержания

375

Войска

48

Очки здоровья

7056

├ Mount

48

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_rp3_cold_one_club_and_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

48

└ Bonus Hit Points

139

Масса

100

└ Man Mass

100.0000

Доспехи

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Вероятность блокировать выстрелы

30

Дисциплина

85

Скорость

33

└ Man Speed

33

Атака в ближ. бою

45

Защита в бл. бою

31

Сила оружия

60

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_horned_one_club

Базовый урон оружием

19

Урон оружием сквозь доспехи

41

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

43

Способности

  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
    Усиление натиска x 115%
    Атака в ближ. бою +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Сопр. физическому урону +5

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи и щиты
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Бронебойность
    Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки.
  • Инстинкты хищника
    Будучи прирожденными охотниками, эти отряды способны почуять добычу, спрятавшуюся неподалеку.
  • Первобытные инстинкты
    В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.