Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Мятежные Цари гробниц / Войска / Колесницы лучников-скелетов
Колесницы лучников-скелетов Мятежные Цари гробницМятежные Цари гробниц Всадники и колесницы дальнего боя

Колесницы лучников-скелетов

Лучники стоят на приподнятой платформе, что предоставляет им массу возможностей стрелять с колесницы по врагу.

Гордость Царя гробниц — это его легионы колесниц. Об их появлении извещает облако пыли, которое поднимается в небо, когда они мчатся по песку. Через несколько секунд отряды этих смертоносных машин поднимаются на дюны и, жужжа колесами, устремляются на врага. Легионы колесниц врезаются во вражеский строй с сокрушительной силой; в ходе многочисленных атак колесницы давят врага колесами, а сидящая на них нежить разит дезориентированного противника своим оружием. Сразу после изобретения колесниц они стали любимым видом транспорта царей Нехекары. Пробудившись от вечного сна, Цари гробниц садятся в эти древние машины, чтобы и дальше вести свои армии в бой. Колесница оснащена не только защитным бронированным корпусом, но и приподнятой платформой, которая обеспечивает прекрасный обзор поля боя. В колеснице монарх может наблюдать за перемещением врага и командовать войсками.

Колесницы лучников-скелетов

Unit Name

Колесницы лучников-скелетов

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_veh_skeleton_archer_chariot_0

Land Unit Group Parents

Всадники и колесницы дальнего боя

Land Unit Group

Колесница дальнего боя

Caste

Колесница

Category

Боевая машина

Class

Колесница

Стоимость

1000

Цена найма

0

Цена содержания

0

Войска

12

Очки здоровья

6840

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_wm_tomb_chariot01_sword_and_bow

├ Машины войны

wh2_dlc09_tmb_chariot

├ Engine Entity

wh2_dlc09_tmb_vehicle_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_dlc09_tmb_chariot

├ Articulated Entity

wh2_dlc09_tmb_vehicle_chariot_horse_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

12

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_chariot_rider_bow_360

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

538

Масса

1200

├ Engine Mass

1100.0000

└ Man Mass

100.0000

Доспехи

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

55

Скорость

74

├ Engine Speed

74

└ Man Speed

33

Атака в ближ. бою

22

Защита в бл. бою

24

Сила оружия

34

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_chariot

Базовый урон оружием

24

Урон оружием сквозь доспехи

10

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

12

Усиление натиска

58

Боеприпасы

30

Дальность

140

Урон от выстр.

60

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_bow_chariot

├ Projectile

wh2_tmb_skeleton_arrow_chariot

Базовый урон от выстрелов

23

Урон от бронебойных выстр.

13

├ Число снарядов

1

├ Выстрелов в залпе

1

Время перезарядки

6

Точность

10

Навык перезарядки

0

Способности

  • Царство душ — Уровень 1
    Погибших воинов призывают из Царства душ — загробного мира Нехекары — и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой.
  • Царство душ — Уровень 2
    Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц.
  • Царство душ — Уровень 3
    Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц.
  • Дезинтеграция
    Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке.
  • Распад
    В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Стрельба в движении
    Этот отряд может стрелять в движении.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.