Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Мятежные Цари гробниц / Войска / Стража Хепры (стража гробниц)
Стража Хепры (стража гробниц) Мятежные Цари гробницМятежные Цари гробниц Пехота

Стража Хепры (стража гробниц)

Элитная Стража гробниц подобна черепоголовому жуку, пожирающему плоть, именем которого названы эти воины. С оружием в каждой руке они сеют невиданный доселе ужас на полях сражений.

Стражи гробниц — частично мумифицированные останки элитной королевской стражи. Это исключительно умелые воины, не растерявшие железную дисциплину и боевые навыки даже после смерти. В бою стражи гробниц строятся в нерушимые бронированные шеренги. Они уже много веков проливают кровь своих врагов. Несчетные армии волнами разбились о непробиваемую стену их щитов. Хотя стражи гробниц и удостоились мумификации, проведенные над ними ритуалы были вовсе не столь искусными, как церемонии бальзамирования царей и принцев гробниц. И все-таки стражи гробниц возродились в бессмертных телах и стали куда более сильными и крепкими, чем были при жизни. Кроме того, в отличие от обычных воинов-скелетов, стражи гробниц частично сохранили свои личности. Они пробудились с памятью о героических свершениях и кровавых победах, полные железной решимости уничтожать врагов трона. Лучше всего они помнят о долге защищать своего царя гробниц. Любой дерзнувший поднять на него руку будет немедленно изрублен на куски.

Стража Хепры (стража гробниц)

Unit Name

Стража Хепры (стража гробниц)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_ror

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пехота с мечами

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота ближнего боя

Стоимость

1100

Цена найма

0

Цена содержания

0

Войска

120

Очки здоровья

9840

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_dual_swords

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_heavy

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

74

Масса

120

└ Man Mass

120.0000

Доспехи

70

├ Armour

wh2_main_bone_70

├ Shield

none

Вероятность блокировать выстрелы

0

Дисциплина

70

Скорость

28

└ Man Speed

28

Атака в ближ. бою

41

Защита в бл. бою

51

Сила оружия

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_dual_sword_ror

Базовый урон оружием

33

Урон оружием сквозь доспехи

9

Преим. пр. крупн.

0

Преим. пр. пехоты

9

Усиление натиска

15

Способности

  • Царство душ — Уровень 1
    Погибших воинов призывают из Царства душ — загробного мира Нехекары — и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой.
  • Царство душ — Уровень 2
    Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц.
  • Царство душ — Уровень 3
    Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц.
  • Дезинтеграция
    Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке.
  • Распад
    В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
  • Регенерация
    В мире есть немало созданий, чьи кости и плоть заживают с невероятной скоростью. Помешать этому может только огонь.
    Уязвимость к урону от огня -20

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Регенерация
    Благодаря [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_regeneration.png]]регенерации бойцы отряда восстанавливают здоровье во время битвы. Огонь препятствует этому процессу, поэтому огненные атаки наносят больший урон отрядам с этим свойством.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади.
  • Большой урон
    Этот отряд наносит особенно большой урон. Если им командует противник, постарайтесь уничтожить его раньше, чем он подойдет на дистанцию стрельбы или ближнего боя.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1