Скелеты-копейщики
Они крепко сжимают копья в мертвых руках, выставляя их вперед, словно узловатые, наточенные кости.Скелеты-копейщики Нехекары — не бездушные машины, которые слепо подчиняются приказам злого некроманта. Заклятье жрецов-личей призывает из Царства душ призраки давно погибших воинов и связывает их с телесными оболочками. Однако этих воинов, в отличие от повелителей, не бальзамировали, и поэтому их души не сохранили все воспоминания о прошлой жизни. При пробуждении эти неживые солдаты ясно помнят только одно: то, что они верные слуги своего царя. Кроме того, они помнят воинские искусства, которым их обучали. Поэтому эти воины-скелеты без колебаний выполнят каждый приказ Царя гробниц. Они служили ему при жизни, поэтому будут служить и после смерти.
Unit Name Скелеты-копейщики |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0 |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0 |
Land Unit Group Parents Пехота |
Land Unit Group Пехота с копьями |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота с копьями |
Стоимость 325 |
Цена найма 0 |
Цена содержания 0 |
Войска 160 |
9760 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_tomb_skeleton_spear_and_shield |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_skeleton |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 53 |
80 |
└ Man Mass 80.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_bone_20 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Вероятность блокировать выстрелы 55 |
Дисциплина 35 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Атака в ближ. бою 14 |
30 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_tmb_spear |
├ Базовый урон оружием 18 |
├ Урон оружием сквозь доспехи 6 |
├ Преим. пр. крупн. 14 |
└ Преим. пр. пехоты 0 |
Усиление натиска 3 |
Способности
-
Царство душ — Уровень 1
Погибших воинов призывают из Царства душ — загробного мира Нехекары — и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой. -
Царство душ — Уровень 2
Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц. -
Царство душ — Уровень 3
Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц. -
Дезинтеграция
Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке. -
Распад
В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.
Характеристики
-
Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. -
Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. -
Отражение натиска
Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику. -
Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. -
Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.
Преимущества и Недостатки
- Со щитами
Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться. - Живой щит
Этот отряд не особенно эффективен в бою, но годится на роль живого щита для отвлечения врагов от более важных или полезных войск.
Доступность фракций | |
---|---|
Империи бессмертных | |
Царство Хаоса |