Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER III / Мятежные Цари гробниц / Войска / Скелеты-копейщики
Скелеты-копейщики Мятежные Цари гробницМятежные Цари гробниц Пехота

Скелеты-копейщики

Они крепко сжимают копья в мертвых руках, выставляя их вперед, словно узловатые, наточенные кости.

Скелеты-копейщики Нехекары — не бездушные машины, которые слепо подчиняются приказам злого некроманта. Заклятье жрецов-личей призывает из Царства душ призраки давно погибших воинов и связывает их с телесными оболочками. Однако этих воинов, в отличие от повелителей, не бальзамировали, и поэтому их души не сохранили все воспоминания о прошлой жизни. При пробуждении эти неживые солдаты ясно помнят только одно: то, что они верные слуги своего царя. Кроме того, они помнят воинские искусства, которым их обучали. Поэтому эти воины-скелеты без колебаний выполнят каждый приказ Царя гробниц. Они служили ему при жизни, поэтому будут служить и после смерти.

Скелеты-копейщики

Unit Name

Скелеты-копейщики

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_skeleton_spearmen_0

Land Unit Group Parents

Пехота

Land Unit Group

Пехота с копьями

Caste

Пехота ближнего боя

Category

Пехота ближнего боя

Class

Пехота с копьями

Стоимость

325

Цена найма

0

Цена содержания

0

Войска

160

Очки здоровья

9760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_skeleton_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

53

Масса

80

└ Man Mass

80.0000

Доспехи

20

├ Armour

wh2_main_bone_20

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Вероятность блокировать выстрелы

55

Дисциплина

35

Скорость

28

└ Man Speed

28

Атака в ближ. бою

14

Защита в бл. бою

30

Сила оружия

24

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_spear

Базовый урон оружием

18

Урон оружием сквозь доспехи

6

Преим. пр. крупн.

14

Преим. пр. пехоты

0

Усиление натиска

3

Способности

  • Царство душ — Уровень 1
    Погибших воинов призывают из Царства душ — загробного мира Нехекары — и связывают со смертными останками, чтобы они снова пошли в бой.
  • Царство душ — Уровень 2
    Души погибших воинов можно призывать из Царства душ и связывать их с физическими телами, чтобы они, как и при жизни, сражались за Царя гробниц.
  • Царство душ — Уровень 3
    Жрецы-личи используют само дыхание богов Нехекары, чтобы попасть в Царство душ, забрать оттуда души погибших воинов и заставить их вечно служить Царю гробниц.
  • Дезинтеграция
    Темная магия, поддерживающая этих подданных, не сработала. Когда вытечет вся энергия некромантии, от них не останется ничего, кроме груды костей и железа на песке.
  • Распад
    В пустыне Нехекары мертвые редко остаются в могилах. А те, кого вытащили на поверхность и превратили в лязгающую зубами нежить, обречены вечно служить Царю гробниц.

Характеристики

  • Страшный вид
    Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой.
  • Защита от натиска крупных врагов
    Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска.
  • Отражение натиска
    Заняв оборону, этот отряд наносит дополнительный урон атакующему противнику.
  • Маскировка (лес)
    Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
  • Нежить
    Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его {{tr:morale}} падает, становится нестабильным.

Преимущества и Недостатки

  • Со щитами
    Щиты могут блокировать урон от стрел, пуль и другого легкого стрелкового оружия, но только в том случае, если противник находится впереди.
  • Борьба с крупными целями
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
  • Живой щит
    Этот отряд не особенно эффективен в бою, но годится на роль живого щита для отвлечения врагов от более важных или полезных войск.