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Devastadores do Chifrenegro (Rebanho Gor - Escudos) Manada do CaolhoManada do Caolho Infantaria

Devastadores do Chifrenegro (Rebanho Gor - Escudos)

As melodias monocórdicas de suas rudes flautas anunciam a chegada das feras mais selvagens, indomadas, indisciplinadas e mortais.

Os Gors são a grande multidão das manadas. Sua aparência varia muito, mas todos possuem traços bestiais misturados com humanoides. A forma mais comum dos Homens-fera, presente na grande maioria dos Gors, é a cabeça e as pernas de um carneiro e o torso de homem (um torso especialmente peludo e malcheiroso). Eles possuem caninos selvagens como lobos, com os quais rasgam grandes pedaços da carne dos inimigos, e corpos musculosos e robustos (e cheios de parasitas) que se adaptam perfeitamente aos anseios primais. Enfrentar uma horda de Gors é o mesmo que enfrentar a anarquia e a balbúrdia. São arruaceiros indisciplinados, que urram, latem, rugem numa cacofonia incessante que enche de medo os corações dos homens. Mesmo assim, os Gors são capazes de entrar em batalha em formações relativamente organizadas, um fato que sempre surpreende os generais inimigos e lhes atrapalha até que seja tarde demais. Os bandos ambulantes de Gors marcham em unidades compactas sob bandeiras feitas das peles curtidas de seus inimigos, enquanto outros rasgam as bandeiras dos inimigos derrotados e usam-nas cobertas de sangue e excrementos. Os berros sanguinolentos e roucos dos Gors são acompanhados pelo toque de berrantes e canos toscos em melodias atonais; uma paródia intencional dos orgulhosos regimentos musicais do Império.

Devastadores do Chifrenegro (Rebanho Gor - Escudos)

Unit Name

Devastadores do Chifrenegro (Rebanho Gor - Escudos)

Main Unit Key

wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0

Land Unit Group Parents

Infantaria

Land Unit Group

Infantaria com Machados

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

750

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

0

Unidades

120

Vida

9600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6_gor_axe_and_shield

├ Man Entity

wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

72

Massa:

130

└ Man Mass

130.0000

Armadura

35

├ Armour

wh2_main_body_35

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Chance de Bloquear Projéteis

35

Liderança

72

Velocidade

38

└ Man Speed

38

At. Corpo a Corpo

34

Def. Corpo a Corpo

44

Força da Arma

30

├ Melee Weapon

wh_dlc03_bst_gor_axe

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

9

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

22

HABILIDADES

  • Arruaceiro
    Estas tropas criam coragem quando lutam, bebem e celebram juntas, embora a "valentia" seja temporária.
    Liderança +4
  • Ira Primitiva
    Provocados pelos Chefes e enfurecidos com os invasores dos campos sangrentos, os Homens-fera se deixam levar por um ímpeto colérico!
    Velocidade x 110%
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +5

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Lenhador
    Esta unidade pode atravessar árvores.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Com Escudo
    Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais