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Sapeiros Pútridos de Nurgle A Ninhada GlothalA Ninhada Glothal Monstros e Feras

Sapeiros Pútridos de Nurgle

Estes horrendos Sapopútridos foram capturados para servirem de montaria aos necróticos Empesteados durante as batalhas.

Apesar de trôpegos, os Empesteados são úteis porque, sempre que possível, perseguem e retiram Sapopútridos das moradas imundas das fossas mais sombrias do reino da decomposição, para capturá-los e utilizá-los como montaria. Esses Sapeiros Pútridos, como são conhecidos, frequentemente assumem a vanguarda de uma linha de batalha de Demônios-praga, atacando fileiras de inimigos mortais como se fossem balas de canhão, enquanto os montadores usam lâminas para causar destruição, e espalham a própria sujeira necrótica e sangue conforme vão caindo, sem se importar com as baixas.

Sapeiros Pútridos de Nurgle

Unit Name

Sapeiros Pútridos de Nurgle

Main Unit Key

wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Feras de Guerra

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria Corpo a Corpo

Custo

1050

Custo de Recrutamento

1050

Custo de Manutenção

262

Unidades

24

Vida

7680

├ Mount

24

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu4d_wh3_nurgle_to1_plague_toad_sword

├ Man Entity

wh3_main_nur_inf_plaguebearer_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

24

└ Bonus Hit Points

312

Massa:

200

└ Man Mass

200.0000

Armadura

50

├ Armour

wh2_main_leather_50

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

65

Velocidade

23

└ Man Speed

23

At. Corpo a Corpo

32

Def. Corpo a Corpo

36

Força da Arma

64

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_pox_rider_maw

Dano da arma (base)

31

Dano perfurante da arma

33

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

7

Bônus de Investida

36

HABILIDADES

  • Nuvem de Moscas
    Graças às bênçãos pestilentas de Nurgle, os seguidores do Senhor da Peste prosperam em cenários onde os demais apenas esmorecem e sucumbem.
    Def. Corpo a Corpo +9
  • Instabilidade Demoníaca
    Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade.
  • Banido!
    Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Demoníaca
    Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa).
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.