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Cães de Guerra do Caos A Ninhada GlothalA Ninhada Glothal Monstros e Feras

Cães de Guerra do Caos

Predadores sob o efeito das energias corruptas do Caos. Estão sempre ávidos para devorar a carne de mortais.

Em Norsca, lobos e cães espiam às sombras das fogueiras crepitantes das tribos bárbaras dos ermos gélidos. Quanto mais ao norte a tribo chegar, mais destes seguidores caninos se tornarão mutantes entumecidos pelas energias do Caos. Cães de Guerra do Caos são assassinos sanguinolentos por natureza, cada um de seus muitos músculos e presas sempre à espreita, e andam em bandos esfomeados. São capazes de investir contra uma parede de lanças sem nem estremecer, salivando de ansiedade pelo momento em que suas mandíbulas se cravarão em uma suculenta carne fresca.

Cães de Guerra do Caos

Unit Name

Cães de Guerra do Caos

Main Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Feras de Guerra

Caste

Fera de Guerra

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

450

Custo de Recrutamento

450

Custo de Manutenção

113

Unidades

80

Vida

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_giant_wolf

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Massa:

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

25

├ Armour

wh2_main_body_25

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

38

Velocidade

95

└ Man Speed

95

At. Corpo a Corpo

26

Def. Corpo a Corpo

12

Força da Arma

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound

Dano da arma (base)

19

Dano perfurante da arma

3

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

20

HABILIDADES

  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Marca de Khorne
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:
  • Caminhante
    As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Fraco Contra Armadura
    O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.