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Minotauros de Khorne Trono FulguranteTrono Fulgurante Monstros e Feras

Minotauros de Khorne

Homem-fera com cabeça de touro, a serviço de Khorne, a única divindade capaz de prover o sangue quente e a carne vermelha que o Minotauro deseja.

Para os Khornatauros, o campo de guerra é um local de excessos enlouquecedores. Basta sentir o cheiro de tripas em suas narinas para irem à loucura e berrarem para todos ouvirem que estão famintos. Quando fazem uma investida, o impacto é estrondoso, e eles abaixam os chifres com o intuito de empalar, para depois atacar o pobre inimigo com vários golpes. Depois que a vítima for despedaçada, os Khornatauros matam a sede rasgando a carne crua com suas unhas cheias de tripas para engolir enormes nacos da carne ainda fervendo, enquanto a batalha continua à sua volta.

Minotauros de Khorne

Unit Name

Minotauros de Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_mon_khornataurs_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_mon_khornataurs_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1300

Custo de Recrutamento

1450

Custo de Manutenção

363

Unidades

16

Vida

8704

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_minotaur_dual_axe

├ Man Entity

wh3_main_kho_mon_minotaur_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

536

Massa:

1600

└ Man Mass

1600.0000

Armadura

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

70

Velocidade

56

└ Man Speed

56

At. Corpo a Corpo

34

Def. Corpo a Corpo

27

Força da Arma

110

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_minotaur_dual_axe

Dano da arma (base)

33

Dano perfurante da arma

77

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

18

Bônus de Investida

34

HABILIDADES

  • Ambiçãngue
    Quanto mais intenso for o cheiro de sangue, mais selvagem e frenético o comportamento se torna.
    Bônus de Investida x 115%
    At. Corpo a Corpo +16
    Dano perfurante da arma x 120%
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Marca de Khorne
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.