Sanguinários de Khorne
Os Demônios Inferiores de Khorne são soldados de infantaria chifrudos e sedentos de sangue.As hordas Demoníacas de Khorne são formadas de Sanguinários ferozes: acredita-se que sejam guerreiros letais que, durante a vida mortal, estavam entre os principais seguidores do Deus Sangrento, e que possuíam uma força tão implacável e carniceira quanto a do próprio Khorne. Quando livres para caçar, os Sanguinários correm de um inimigo para o outro, dilacerando a vítima antes de buscar a próxima. A cada morte nova, os Sanguinários bradam grandes gritos de vitória que ecoam pelo campo de guerra, arrepiando a alma de todos os ouvintes.
Unit Name Sanguinários de Khorne |
Main Unit Key wh3_main_kho_inf_bloodletters_0 |
Land Unit Key wh3_main_kho_inf_bloodletters_0 |
Land Unit Group Parents Infantaria |
Land Unit Group Infantaria com Montantes |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 200 |
Unidades 100 |
8000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6f_wh3_bloodletters_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 72 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
35 |
├ Armour wh2_main_body_35 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 65 |
38 |
└ Man Speed 38 |
At. Corpo a Corpo 34 |
26 |
34 |
├ Melee Weapon wh3_main_kho_bloodletters_helblade |
├ Dano da arma (base) 11 |
├ Dano perfurante da arma 23 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 9 |
Bônus de Investida 30 |
HABILIDADES
-
Instabilidade Demoníaca
Quando a coragem do Demônio esmorece, sua forma mortal desmorona, até desvanecer desta realidade. -
Banido!
Quando a coragem do Demônio esmorece, ele debanda rumo ao portal para o Reino do Caos, a fim de voltar ao lugar de onde veio.
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Demoníaca
Esta unidade é Demoníaca (tem resistência física, não debanda, é imune a pavor, sofre dano quando a Liderança está em baixa). -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos | |
O Deus Perdido |