Zzzzap-Zzzzap do Ikit! (Canhões de Relâmpago Dimensional)
Se você está enfrentando a equipe canhoneira de Ikit, provavelmente já morreu e não sabe!O Canhão de Relâmpago Dimensional é uma engenhoca desenvolvida pelos terrivelmente astutos Engenheiros Demonologistas. Esta arma magnífica é abastecida por um pedaço enorme de Pedra Dimensional, gerando uma quantidade sobrenatural de energia, que é direcionada por um cano com runas, forjado e encantado para canalizar tamanho poder destrutivo. O Canhão de Relâmpago Dimensional emite uma bola escaldante de energia Dimensional que derruba todos ao redor, inclusive o atirador peludo. Após o disparo, uma luz verde queima nos olhos das testemunhas. O raio tende a se curvar rumo à terra, atravessando tudo o que há pelo caminho, até finalmente explodir numa nuvem crepitante de relâmpagos dimensionais. O tiro é rápido demais para ser visto, mas os rastros deixados após a aterrissagem são notórios: todas as coisas que obstruem o caminho do canhão ostentam um enorme buraco com o mesmo formato do raio.
Unit Name Zzzzap-Zzzzap do Ikit! (Canhões de Relâmpago Dimensional) |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0 |
Land Unit Group Parents Artilharia e Máquinas de Guerra |
Land Unit Group Artilharia de Cerco |
Caste Máquina de Guerra |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Campo |
Custo 1200 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
Unidades 4 |
4848 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_sword |
├ Maquinário de Guerra wh2_dlc12_skv_art_warplightning_cannon_ror |
├ Engine Entity wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon |
├ Engine Hit Points 500 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_skv_infantry_crew |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 56 |
└ Bonus Hit Points 40 |
3100 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 42 |
At. Corpo a Corpo 22 |
22 |
18 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword_skavenslaves |
├ Dano da arma (base) 14 |
├ Dano perfurante da arma 4 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 2 |
Munição 22 |
Alcance 430 |
212 |
├ Maquinário de Guerra wh2_dlc12_skv_art_warplightning_cannon_ror |
├ Missile Weapon wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror |
├ Projectile wh2_dlc12_skv_warp_lightning_ror |
├ Dano de projéteis (base) 80 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 260 |
├ Dano explosivo (base) 5.0000 |
├ Dano explosivo perfurante 20.0000 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 17.22 |
Precisão 33 |
Recarregar Habilidade 18 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |