Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Bordeleaux / Jednostki / Chłopscy Łucznicy (Skażone Strzały)
Chłopscy Łucznicy (Skażone Strzały) BordeleauxBordeleaux Piechota dystansowa

Chłopscy Łucznicy (Skażone Strzały)

Łucznicy nie zdają sobie z tego sprawy, ale to ręka Pani kieruje wystrzelone w niebo zatrute strzały na wrogów.

Chociaż bretońscy chłopi składają przysięgi posłuszeństwa, nie rozumieją ich. Nie mają rozumieć, ani myśleć, a tylko wykonywać rozkazy. Nie wiedzą, czemu wzywa się ich do boju, ale gdy przybywają hordy zielonoskórych, nisko urodzeni muszą walczyć lub zginąć. Czasem mają szczęście i wyposażeni są w proste uzbrojenie, takie jak łuki ze strzałami pokrytymi łatwopalnym olejem lub przenoszącymi zarazy. W przeciwieństwie do zbrojnych ich wyposażenie nie pochodzi z zamkowych zbrojowni, a ich łuki często są rodzinnymi pamiątkami, przekazywanymi z ojca na syna, przez co różnią się jakością wykonania. Chłopi, którzy przetrwają bitwę, uważają się za szczęśliwców, póki i ich nie dopadnie zaraza, wywołana często skaleczeniem podczas naciągania strzał na łuki.

Chłopscy Łucznicy (Skażone Strzały)

Unit Name

Chłopscy Łucznicy (Skażone Strzały)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

113

Jednostki

90

Punkty zdrowia

4860

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_bretonnian_sword_and_longbow

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

46

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

36

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

10

Obrona w zwarciu

14

Siła broni

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

Podstawowa siła broni

19

Obrażenia broni przebijającej pancerz

3

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

3

Amunicja

22

Zasięg

160

Siła pocisków

17

├ Missile Weapon

wh_dlc07_brt_longbow_pox

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow_pox

Podstawowe obrażenia od ostrzału

16

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

3

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

11

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Dobry zasięg
    Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału.
  • Niska celność
    Ataki tej jednostki często są niecelne.
  • Niska dyscyplina
    Ta jednostka ma niską dyscyplinę i łatwo można ją rozbić. Zabezpiecz jej flanki i trzymaj w pobliżu lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.