Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Bordeleaux / Jednostki / Służka Pani (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)
Służka Pani (Bestie) (Opancerzony koń bojowy) BordeleauxBordeleaux Bohaterowie

Służka Pani (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)

Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść.

Służki Pani i Prorokinie są potężne, gdyż szkolą i dopracowują swoje umiejętności przez lata spędzone poza Bretonnią. Ich magia jest bardziej powiązana z naturą, niż w przypadku większości ludzkich czarodziejów, gdyż uczą się od kapłanek Pani. W boju Służki i Prorokinie używają magii, by chronić szlachetnych wojowników Bretonnii, odpierając wrogie zaklęcia i rzucając własne. Potrafią też sprawić, że sam krajobraz stanie w obronie królestwa – przekonać drzewa do zaatakowania wrogów, wezwać stada ptaków, które rzucą się na przeciwników czy wezwać z niebios pioruny.

Służka Pani (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)

Unit Name

Służka Pani (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2

Land Unit Group Parents

Bohaterowie

Land Unit Group

Czarodziej

Caste

Bohater

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

500

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Jednostki

1

Punkty zdrowia

3840

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_bretonnian_hr1_warhorse_staff_and_sword

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3832

Masa

900

└ Man Mass

900.0000

Pancerz

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

55

Prędkość

40

└ Man Speed

40

Atak w zwarciu

34

Obrona w zwarciu

22

Siła broni

285

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_caster_hero

Podstawowa siła broni

200

Obrażenia broni przebijającej pancerz

85

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

35

Umiejętności

  • Rany
    Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
    Prędkość x 90%
    Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
    Podstawowa siła broni x 80%
  • Aura Pani
    Pani Jeziora chroni swoich rycerzy przed urokami wrogów.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Odporność na magię +10

Atrybuty

  • Ośmielenie
    Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.