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Arqueiros Camponeses (Flechas de Pragas) BordeleauxBordeleaux Infantaria de Projéteis

Arqueiros Camponeses (Flechas de Pragas)

Que as flechas envenenadas voem, e pela bênção agraciada, encontrem seu alvo, mesmo que o arqueiro nunca saiba como.

Embora cumpram com seus deveres, os camponeses de Bretônia não sabem de nada. Eles não são pagos para pensar ou saber; apenas para fazer. Eles nunca sabem por que são convocados para lutar (tal assunto está além da alçada deles), mas quando as hordas de Pele-verdes surgem, os plebeus sabem que é hora de matar ou morrer. Às vezes eles têm o privilégio de empunharem armas rudimentares: arcos com flechas flamejantes banhadas em óleo, ou embebidas em bubões infeccionados. Ao contrário dos Homens de Armas, os Arqueiros Camponeses não usufruem das armaduras do castelo. Seus arcos longos pertencem a eles próprios e costumam ser passados de pai para filho, variando bastante em qualidade. Os camponeses que sobrevivem a uma batalha respiram aliviados, até serem abatidos por uma praga letal, contraída por algum corte sofrido durante a batalha devido à dificuldade de brandir armas pesadas e estranhas!

Arqueiros Camponeses (Flechas de Pragas)

Unit Name

Arqueiros Camponeses (Flechas de Pragas)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_2

Land Unit Group Parents

Infantaria de Projéteis

Land Unit Group

Infantaria de Projéteis

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

450

Custo de Recrutamento

450

Custo de Manutenção

113

Unidades

90

Vida

4860

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_bretonnian_sword_and_longbow

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

46

Massa:

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

36

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

10

Def. Corpo a Corpo

14

Força da Arma

22

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_short

Dano da arma (base)

19

Dano perfurante da arma

3

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

3

Munição

22

Alcance

160

Força de Projéteis

17

├ Missile Weapon

wh_dlc07_brt_longbow_pox

├ Projectile

wh_brt_longbow_arrow_pox

Dano de projéteis (base)

16

Dano Perfurante (Projéteis)

3

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

11

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Dispensável
    Quando unidades dispensáveis debandam, as demais unidades não perdem liderança, exceto se elas também forem dispensáveis.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Bom Alcance
    Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube unidades de projéteis inimigas antes que elas tenham alcance.
  • Mira Ruim
    Os ataques desta unidade tendem a ir parar muito longe.
  • Liderança Ruim
    Esta unidade sofre com liderança baixa e irá debandar facilmente. Mantenha seus flancos protegidos e o seu Senhor, ou demais unidades encorajadoras, por perto.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.