Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Yvresse / Jednostki / Łucznicy w lekkich zbrojach
Łucznicy w lekkich zbrojach YvresseYvresse Piechota dystansowa

Łucznicy w lekkich zbrojach

Posługiwanie się łukiem przychodzi elfom wysokiego rodu równie łatwo, jak oddychanie – każdy strzał to dalekosiężne arcydzieło śmierci.

Gdy elf wysokiego rodu rozpoczyna szkolenie bojowe, uczy się najpierw łucznictwa i walki za pomocą miecza. Dopiero gdy opanuje obie sztuki, zostaje wciągnięty w szeregi odzianych na biało regimentów łuczników. Dla elfów wysokiego rodu biały jest kolorem czystości, prawości i śmierci. Szaty tych regimentów symbolizują ich determinację, by walczyć do samego końca, bez względy na potworności, które czekają je na polu bitwy. Po wyszkoleniu łucznik służy w regimencie przynajmniej przez dekadę, porzucając przy tym swoje dotychczasowe powiązania. Nauczy się tam wystrzeliwać w powietrze całe salwy strzał, które potem spadają z zabójczą prędkością na szeregi wroga. Dowie się też, kiedy wstrzymywać ogień przeciw szarży, tak żeby każdy strzał okaleczał lub zabijał. Ale najważniejszą dla niego lekcją będzie to, jak przekuwać dumę w odwagę, która pozwoli mu utrzymać w walce pozycję. Ulthuan jest oblegany przez straszliwe moce, ale nawet najwspanialsze bronie na nic się zdadzą, jeśli nie włada nimi wierna dłoń.

Łucznicy w lekkich zbrojach
Łucznicy w lekkich zbrojach

Unit Name

Łucznicy w lekkich zbrojach

Main Unit Key

wh2_main_hef_inf_archers_1

Land Unit Key

wh2_main_hef_inf_archers_1

Land Unit Group Parents

Piechota dystansowa

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

475

Koszt werbunku

525

Koszt utrzymania

131

Jednostki

90

Punkty zdrowia

5670

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_bow

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

55

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

36

└ Man Speed

36

Atak w zwarciu

16

Obrona w zwarciu

18

Siła broni

24

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_sword

Podstawowa siła broni

19

Obrażenia broni przebijającej pancerz

5

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

4

Amunicja

24

Zasięg

180

Siła pocisków

17

├ Missile Weapon

wh2_main_hef_longbow_arrow

├ Projectile

wh2_main_hef_longbow_arrow

Podstawowe obrażenia od ostrzału

16

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

3

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

11

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Wprawa w wojaczce
    Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.
    Atak w zwarciu +2
    Obrona w zwarciu +12

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Dobry zasięg
    Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału.