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바스틸라돈 (원기회복의 수정) 잇차잇차 괴수 및 야수

바스틸라돈 (원기회복의 수정)

최강의 야수를 타고 다니며, 원기회복의 수정이 부상당한 부대를 재생하고 치유합니다.

스킹크에게 바스틸라돈이라고 알려진 이 거대한 사족보행 생물은 아마도 러스트리아에서 장갑이 가장 육중한 야수일 것입니다. 바스틸라돈은 걸어 다니는 성채로, 바위처럼 단단한 피부로 덮여있고, 그 위를 거대한 철판 같은 판막이 보호하는 살아있는 요새입니다. 이 천연 갑옷은 너무도 튼튼해서 경우에 따라서는 막강한 카르노사우루스가 물어도 버틸 정도입니다. 설령 외부 장갑판을 깨뜨릴 정도로 강한 타격을 가한다 해도, 바스틸라돈의 두꺼운 가죽과 비늘이 추가 방어막을 형성하기 때문에 깊이 관통하지 못합니다. 이들의 놀랍도록 두껍고 단단한 가죽 덕분에 다른 야수, 심지어는 신성한 스테가돈도 거부할 법한 장치를 나를 수 있습니다. 이 거대한 야수의 등에 신성한 성물을 실어서 작동시키면 신성한 러스트리아에 감히 발을 들인 그 누구라도 박살낼 수 있습니다.

바스틸라돈 (원기회복의 수정)

Unit Name

바스틸라돈 (원기회복의 수정)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1

Land Unit Group Parents

괴수 및 야수

Land Unit Group

지원 괴수

Caste

괴수

Category

전쟁 야수

Class

근접 보병

비용

1000

모집 비용

1000

유지비

250

부대

4

생명력

30792

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform_healing

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

7690

질량

4000

└ Man Mass

4000.0000

장갑

140

├ Armour

wh2_main_body_140

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

65

속도

40

└ Man Speed

40

근접 공격

22

근접 방어

28

무기 피해

250

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon

기본 무기 피해

90

장갑 관통 무기 피해

160

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

15

돌격 보너스

34

능력

  • 원기회복의 수정
    이 수정은 독사 신을 섬기는 이들을 보호하고, 상처를 치유하고, 죽음의 순간에서 구해줍니다.
  • 원시의 본능
    위급한 순간이 되면, 이 타고난 포식자들은 원초적 본능에 사로잡힙니다. 그렇게 되면 명령을 무시하고 근처의 적에게 난동을 부려서 가장 가까이 있는 자를 공격하게 됩니다.
    돌격 보너스 x 115%
    근접 공격 +10
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] 물리 저항 +5
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.

강점과 약점

  • 원기회복의 수정
    이 수정은 독사 신을 섬기는 이들을 보호하고, 상처를 치유하고, 죽음의 순간에서 구해줍니다.
  • 갑주 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 장갑 관통 근접
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 적의 방어구를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 제대로 무장하지 않은 적을 상대할 때는 효율이 떨어집니다.