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왕릉 근위대 (미늘창) 켐리켐리 보병

왕릉 근위대 (미늘창)

이들은 거대한 무기를 생전에 그랬던 것처럼 능숙하게 휘둘러 군주와 영광을 위해 살육합니다!

왕릉 근위대는 부분적으로 미이라화한, 왕의 정예 경비병의 유해입니다. 이들은 탁월한 전사이며, 생전에 지녔던 기강과 무용을 그대로 가지고 있습니다. 전투에서는 흔들리지 않는 장갑 병력을 구성합니다. 이들은 무수한 세기 동안 적의 피를 보았고, 수많은 군단이 이들의 난공불락의 방패벽에 달려들었습니다. 왕릉 근위대는 미이라화라는 보상을 받았지만, 이들에게 사용된 방부 처리 의식은 툼 킹과 툼 프린스에게 사용하는 의식의 정교함과 견줄 수 없습니다. 하지만 왕릉 근위대는 생전의 육신보다 훨씬 강하고 튼튼한 불멸의 육신으로 소생했습니다. 게다가 왕릉 근위대는 해골 전사 집단 병력보다 전생의 특징을 더 많이 유지합니다. 이들은 위업과 치열한 승리의 기억을 가지고 깨어나며, 왕의 적을 섬멸하고자 하는 단호한 의지가 여전히 마음속에서 뜨겁게 불타오릅니다. 무엇보다도 이들은 툼 킹의 안위를 지킨다는 의무를 기억하며, 이들의 책무를 위협하는 자는 그 누구든지 주저 없이 베어 죽입니다.

왕릉 근위대 (미늘창)

Unit Name

왕릉 근위대 (미늘창)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_inf_tomb_guard_1

Land Unit Group Parents

보병

Land Unit Group

미늘창 보병

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

850

모집 비용

0

유지비

0

부대

120

생명력

9840

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_tomb_halberd_and_shield

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_heavy

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

74

질량

120

└ Man Mass

120.0000

장갑

55

├ Armour

wh2_main_bone_55

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

사격 방어 확률

55

리더십

65

속도

28

└ Man Speed

28

근접 공격

25

근접 방어

47

무기 피해

29

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_halberd

기본 무기 피해

9

장갑 관통 무기 피해

20

대형 적 상대 보너스

19

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

5

능력

  • 영혼계 1 티어
    네헤카라의 신성한 내세인 영혼계에서 죽은 전사들을 불러내 현세의 유해에 속박하여 전장에서 다시 활용합니다.
  • 영혼계 2 티어
    죽은 전사의 혼령을 영혼계에서 소환하여 현세의 육신에 속박할 수 있으며, 이들은 생전에 그랬듯이 툼 킹을 위해 싸웁니다.
  • 영혼계 3 티어
    리치 사제는 네헤카라 신의 입김을 사용해서 영혼계까지 가서 죽은 병사의 혼령을 되찾아오고, 이를 속박하여 툼 킹의 뜻에 영원히 복종하게 합니다.
  • 분해
    이 대상을 하나로 유지하던 암흑 마법이 훼손됐습니다. 여기에서 흘러나오는 강령술의 에너지는 모래에 그저 쇠와 뼈 더미만을 남깁니다.
  • 붕괴
    네헤카라 내륙의 말라붙은 사막에서는 망자가 상태를 그대로 유지하는 경우가 드뭅니다. 비명을 질러대는 불생 상태로 되돌아온 이들은 툼 킹에게 영원히 속박되어 있으며, 그를 섬기는 것이 이들의 유일한 존재 이유입니다.

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 대형 상대 돌격 방어
    이 부대는 대비 중일 경우 대형 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다.
  • 돌격 반사
    이 부대는 대비 중일 경우 돌격해 오는 적들에게 추가 피해를 입힙니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 언데드
    이 부대는 언데드입니다(패주하지 않고, 공포에 면역이고, {{tr:morale}}이 낮으면 불안정해집니다).

강점과 약점

  • 갑주 및 방패 장착
    완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 대형 적 상대 돌격 방어
    이 부대는 대형 적(기병 및 괴수 등)의 돌격에 맞서 버티면서 상대의 돌격 보너스를 무효로 만듭니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.