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Trabucchi da Campo ParravonParravon Artiglieria e macchine da guerra

Trabucchi da Campo

Le mura non possono resistere ai colpi del trabucco, figuriamoci il cranio di un uomo.

Il trabucco da campo è un equipaggiamento essenziale quando i Bretonniani si cimentano in un assedio e versioni più piccole talvolta sono utilizzate anche sul campo di battaglia. In effetti, da quando il Re in persona ha commissionato la costruzione di un certo numero di trabucchi per la difesa di Couronne, la loro popolarità è notevolmente cresciuta. Ad ogni modo la maggior parte dei Cavalieri non nasconde il proprio sdegno nei confronti di questi congegni e alcuni duchi si rifiutano categoricamente di utilizzarli. Ciononostante possedere un trabucco è simbolo di particolare opulenza, poiché ci vuole tempo per costruirli e tutti sono prodotti singolarmente a mano. In Bretonnia esiste solo un numero limitato di artigiani capaci di costruirne uno e i loro servigi sono molto richiesti. Anche se un Cavaliere non si abbasserebbe mai a utilizzare un’arma da lancio, per non parlare di una macchina da guerra, ciò non significa che non possa riconoscere con disdegno il suo valore strategico e consentire ai propri servi plebei di utilizzarla... Essendo solo dei popolani, non possono capire il concetto di onore!

Trabucchi da Campo

Unit Name

Trabucchi da Campo

Main Unit Key

wh_main_brt_art_field_trebuchet

Land Unit Key

wh_main_brt_art_field_trebuchet

Land Unit Group Parents

Artiglieria e macchine da guerra

Land Unit Group

Catapulta

Caste

Macchina da guerra

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Costo

650

Costo di reclutamento

650

Costi di mantenimento

163

Unità

4

Punti salute

4512

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hammer

├ Macchine da guerra

wh_main_brt_art_field_trebuchet

├ Engine Entity

wh_main_brt_art_trebuchet

├ Engine Hit Points

500

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

45

Mole

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

40

Velocità

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

30

Att. corpo a corpo

10

Difesa corpo a corpo

6

Forza dell’arma

30

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hammer

Danni standard da arma

22

Danni penetranti da arma

8

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

5

Munizioni

22

Portata

440

Potenza di tiro

153

├ Macchine da guerra

wh_main_brt_art_field_trebuchet

├ Missile Weapon

wh_main_brt_trebuchet

├ Projectile

wh_brt_trebuchet_stone

Danni standard da proiettili

40

Danni da proiettili penetranti

145

Danni standard esplosivi

50.0000

Danni penetranti esplosivi

70.0000

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

20

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

No Ability

Attributi

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.