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Cavalieri Erranti ParravonParravon Cavalleria e carri

Cavalieri Erranti

Sono i Cavalieri più giovani e combattono con determinazione per accrescere la loro reputazione.

Tutti i figli nobili del reame sono votati alla carriera del Cavaliere fin dalla nascita. Benché i nobili natali gli garantiscano un posto tra i circoli di Cavalieri, un giovane aristocratico non riceve alcuna onorificenza finché non ha dimostrato il proprio valore. Alcuni raggiungono una buona posizione servendo fedelmente il proprio signore, altri grazie a conoscenze e legami familiari influenti, ma il modo più glorioso e l'unico autentico di cui un giovane Cavaliere disponga per rispondere alla propria chiamata è misurarsi contro un avversario sul campo di battaglia. Ansiosi di dimostrare il proprio valore, e di ottenere così fama e riconoscimento, i Cavalieri Erranti sono audaci ed entusiasti fino a diventare temerari, una caratteristica che il popolino idolatra e ammira. Sul campo di battaglia sono impetuosi, impazienti di conquistare onore e fama nel folto della mischia. Si gettano audacemente alla carica, nella calca, noncuranti del pericolo, pronti a conquistare grandi onori o una morte gloriosa. È raro che i Cavalieri più anziani ed esperti cerchino di dissuaderli. Alcuni lo considerano un modo per scremare i ranghi, altri uno sfogo consono per l'entusiasmo dei giovani, ma nessuno negherebbe a un giovane Cavaliere il suo destino. Quanti dimostrino la propria abilità e il valore sono investiti Cavalieri del Regno.

Cavalieri Erranti

Unit Name

Cavalieri Erranti

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria d’assalto

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

175

Unità

60

Punti salute

5700

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

87

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

35

Disciplina

60

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

26

Difesa corpo a corpo

28

Forza dell’arma

30

├ Melee Weapon

wh_dlc07_brt_lance_errant

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

9

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

54

Abilità

  • Lancia
    Posizionarsi a cuneo prima della carica permette ai Cavalieri di penetrare le linee nemiche, causando enormi danni tra i loro ranghi.
    Velocità di carica x 110%
    Accelerazione x 140%
    Bonus carica x 140%
    Mole x 150%
    Difesa corpo a corpo -8

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura e scudo
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.