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I Compagni di Quenelles (Cavalieri della Cerca) CouronneCouronne Cavalleria e carri

I Compagni di Quenelles (Cavalieri della Cerca)

Le innumerevoli incursioni nel sempre pericoloso reame incantato che confina con i loro territori hanno perfezionato le abilità di questi cavalieri.

Fin dai giorni di Gilles l'Unificatore, il Graal è stato il simbolo supremo della nobiltà cavalleresca Bretonniana e la meta finale di ogni vero Cavaliere. Un Cavaliere che si vota alla cerca del Graal rinuncia a tutte le proprietà terrene e ai vincoli con il proprio feudo. Messa da parte la lancia, prima di intraprendere la cerca lascia al proprio posto un altro cavaliere che baderà ai suoi doveri di amministrazione e protezione. I mesi e gli anni successivi della vita del Cavaliere sono colmi di prove e patimenti che ne temprano corpo, mente e anima. Il cammino di un Cavaliere della Cerca è tortuoso, poiché egli ha giurato di non dormire due notti nello stesso luogo e di non porre fine alla ricerca finché avrà respiro.

I Compagni di Quenelles (Cavalieri della Cerca)

Unit Name

I Compagni di Quenelles (Cavalieri della Cerca)

Main Unit Key

wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria

Caste

Cavalleria corpo a corpo

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria d’assalto

Costo

1600

Costo di reclutamento

1600

Costi di mantenimento

400

Unità

60

Punti salute

6480

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_bretonnian_hr1_warhorse_2handed_sword

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

100

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

85

Velocità

33

└ Man Speed

33

Att. corpo a corpo

50

Difesa corpo a corpo

48

Forza dell’arma

48

├ Melee Weapon

wh_pro04_brt_sword_great_questing_ror

Danni standard da arma

12

Danni penetranti da arma

36

Bonus vs unità grandi

10

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

41

Abilità

  • Lancia
    Posizionarsi a cuneo prima della carica permette ai Cavalieri di penetrare le linee nemiche, causando enormi danni tra i loro ranghi.
    Velocità di carica x 110%
    Accelerazione x 140%
    Bonus carica x 140%
    Mole x 150%
    Difesa corpo a corpo -8
  • Benedizione della Dama
    La Benedizione della Dama è un dono sorprendente offerto liberamente a tutti i sudditi di Bretonnia, nel momento in cui si inginocchiano e proferiscono la loro devozione.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Resistenza fisica +20

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Contro le unità grandi
    Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilità della fazione
Imperi immortali