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Mastini da Guerra del Caos Branco berciante dei ribelli UominibestiaBranco berciante dei ribelli Uominibestia Mostri e bestie

Mastini da Guerra del Caos

Un gruppo di Mastini da Guerra del Caos alla carica, assetato di sangue e con le mascelle spalancate, crea un senso di terrore ineguagliabile.

Nelle buie foreste, deformi Mastini da Guerra si aggirano nella notte in cerca di prede. I loro occhi rossi che luccicano malvagi scrutano dalla linea degli alberi e la saliva si raccoglie sul terreno cosparso di scarti, mentre assaggiano l'aria per cogliere l'usta della vittima successiva. Molte sentinelle che viaggiavano solitarie nei boschi di notte hanno tremato al suono di malvagi ululati in distanza, solo per affrontare il basso ringhio del branco che si era portato alle loro spalle mentre erano distratte. A prescindere dalla forma, i Mastini da Guerra sono tutti crudeli assassini e i loro grezzi latrati sono un sicuro segno dell'avvicinarsi del massacro. Balzano attraverso il campo di battaglia a velocità allarmante, tanto che un Archibugiere ha pochi istanti per sparare e nessuna speranza di ricaricare prima che i potenti artigli lo gettino a terra e le zanne affilate gli si stringano alla gola.

Mastini da Guerra del Caos

Unit Name

Mastini da Guerra del Caos

Main Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0

Land Unit Key

wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0

Land Unit Group Parents

Mostri e bestie

Land Unit Group

Bestie da guerra

Caste

Bestia da guerra

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

400

Costo di reclutamento

0

Costi di mantenimento

0

Unità

80

Punti salute

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_giant_wolf

├ Man Entity

wh_main_chs_monster_warhound_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

Mole

150

└ Man Mass

150.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

38

Velocità

95

└ Man Speed

95

Att. corpo a corpo

26

Difesa corpo a corpo

17

Forza dell’arma

22

├ Melee Weapon

wh_main_chs_warhound

Danni standard da arma

19

Danni penetranti da arma

3

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

20

Abilità

No Ability

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Pelle a Scaglie
    La Pelle a Scaglie aiuta a smorzare o deflettere i danni causati dalle armi da tiro, aumentando la resistenza alle armi da tiro [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]] di questa unità.