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Taurox il Toro d'Ottone Branco berciante dei ribelli UominibestiaBranco berciante dei ribelli Uominibestia Eroi

Taurox il Toro d'Ottone

Il festival del massacro è appena iniziato!

Taurox era un tirannico Minotauro capoclan che si lasciava alle spalle solo sangue e massacro. Dopo aver divorato la testa di un emissario dei poteri funesti, però, la follia prese il sopravvento e accrebbe di dieci volte la sua sete di massacro. Rinato con uno splendente corpo d'ottone e il cuore stretto nella morsa di una rabbia infinita, la Bestia Sanguinaria non sente la stanchezza e la sua devastante furia è violenta e senza fine.

Taurox il Toro d'Ottone

Unit Name

Taurox il Toro d'Ottone

Main Unit Key

wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0

Land Unit Key

wh2_dlc17_bst_cha_taurox_the_brass_bull_0

Land Unit Group Parents

Eroi

Land Unit Group

Specialista delle unità corpo a corpo

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1600

Costo di reclutamento

0

Costi di mantenimento

0

Unità

1

Punti salute

7368

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu12_dlc17_taurox_dual_axe

├ Man Entity

wh2_dlc17_bst_cha_taurox_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7360

Mole

4500

└ Man Mass

4500.0000

Armatura

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

80

Velocità

64

└ Man Speed

64

Att. corpo a corpo

53

Difesa corpo a corpo

47

Forza dell’arma

500

├ Melee Weapon

wh2_dlc17_bst_taurox_axes

Danni standard da arma

125

Danni penetranti da arma

375

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

54

Abilità

  • Bestia Sanguinaria
    Colta da visioni di estrema violenza, la Bestia Sanguinaria si contorce e trema, presa da violente e furiose convulsioni.
  • Corpo d'Ottone
    Quando invoca i signori oscuri che gli hanno donato il suo talento, la pelle d'ottone di Taurox si indurisce temporaneamente ancora di più raggiungendo una rigidità inimmaginabile.
    Difesa corpo a corpo +24
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Resistenza ai danni +40
  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%
  • Richiamo del Massacratore
    La sete di sangue del Minotauro Lord è contagiosa... I suoi seguaci si crogiolano negli omicidi e nella violenza.
    Bonus carica x 110%
    Att. corpo a corpo +8
    Disciplina +8
  • Brama di Sangue
    Più è forte l'odore del sangue, più quest'unità si fa prendere dal delirio, diventando ancora più selvaggia.
    Bonus carica x 115%
    Att. corpo a corpo +16
    Danni penetranti da arma x 120%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Ranger
    Quest'unità può passare attraverso gli alberi.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco o una forte difesa , oppure valori alti in entrambi. Alcune hanno anche abilità tipiche del corpo a corpo, come la difesa contro le cariche [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]. Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.