Nurglini
Piccoli Demoni urlanti che, come delle spore ambulanti, diffondono malattie letali lanciandosi tra i nemici ammassati.Tra pus e infezioni, le budella marcescenti dei Grandi Immondi si rigonfiano. All'interno di ogni rigonfiamento cresce un piccolo, malevolo Demone chiamato Nurglino. Fisicamente sono una miniatura dello stesso Nurgle, con facce amichevoli e dispettose, corpi verdi e rigonfi e arti spesso storti o sproporzionati. Quando affrontano un nemico avanzano in un singolo furioso sciame che graffia e addenta le gambe del nemico, morde le sue caviglie e lecca qualsiasi piaga o abrasione interessante che riesce a trovare.
Unit Name Nurglini |
Main Unit Key wh3_main_nur_inf_nurglings_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_inf_nurglings_0 |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Sciame di Nurglini |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 350 |
Costo di reclutamento 350 |
Costi di mantenimento 88 |
Unità 60 |
8400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ngsw1_wh3_nurglingswarm1 |
├ Man Entity wh3_main_nur_swm_nurglings_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 132 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 50 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Att. corpo a corpo 24 |
24 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_nurglings |
├ Danni standard da arma 24 |
├ Danni penetranti da arma 4 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 14 |
Abilità
-
Nugolo di mosche
Grazie alle sue infinite benedizioni pestilenziali, i seguaci del Signore della Peste prosperano e avanzano lì dove altri avvizzirebbero e morirebbero.
Difesa corpo a corpo +9 -
Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale.
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Demoniaca
Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso) -
Schieramento d'avanguardia
Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
Punti di forza e punti di debolezza
- Attacchi Venefici
Gli attacchi venefici [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] di questa unità indeboliscono la velocità e i danni dell'obiettivo.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |