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Nurglinge Die Brut GlothasDie Brut Glothas Infanterie

Nurglinge

Winzige, quiekende Dämonen, von denen jeder kaum mehr als eine wandernde Eiterblase ist, die unter den feindlichen Scharen tödliche Krankheiten verbreitet.

Eiter und Seuchen lassen die verrottenden Eingeweide der Großen Verpester anschwellen, und innerhalb jeder solchen Schwellung wächst ein kleiner und widerwärtiger Dämon heran, der Nurgling genannt wird. Physisch sind Nurglinge Miniaturausgaben von Nurgle selbst, mit freundlichen, spitzbübischen Gesichtern, kleinen aufgedunsenen und grünen Körpern und Gliedmaßen, die oft verkrümmt oder unproportioniert sind. Wenn sie sich einem Feind gegenübersehen, rücken sie in einem wütenden Schwarm vor. Sie nagen und kratzen an den Beinen des Gegners, beißen ihm in die Knöchel und lecken an jeder interessanten Wunde oder Abschürfung, die sie finden können.

Nurglinge

Unit Name

Nurglinge

Main Unit Key

wh3_main_nur_inf_nurglings_0

Land Unit Key

wh3_main_nur_inf_nurglings_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Nurglingschwarm

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

350

Rekrutierungskosten

350

Unterhaltskosten

88

Einheiten

60

Trefferpunkte

8400

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ngsw1_wh3_nurglingswarm1

├ Man Entity

wh3_main_nur_swm_nurglings_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

132

Masse

125

└ Man Mass

125.0000

Rüstung

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

50

Geschwindigkeit

34

└ Man Speed

34

Nahkampfangriff

24

Nahkampfabwehr

24

Waffenstärke

28

├ Melee Weapon

wh3_main_nur_nurglings

Waffengrundschaden

24

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

4

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

14

Fähigkeiten

  • Fliegenwolke
    Dank seiner endlosen verseuchten Segen blühen die Anhänger des Seuchenherrschers auf und hinken voran, wo andere einfach vergehen und sterben würden.
    Nahkampfabwehr +9
  • Dämonische Instabilität
    Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden.
  • Verbannt!
    Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Dämon
    Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist).
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Giftattacken
    Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.