Signore del Mutamento Esaltato (Metallo)
Il Demone più prodigioso della legione di Tzeentch, nonché un incantatore e un ingannatore abilissimo capace di infrangere una mente con la stessa facilità con cui sfregia la carne.Un Signore del Mutamento è un manipolatore tremendamente imprevedibile. Dietro al suo sguardo c'è una mente curiosa ed erratica, profondamente intelligente ma al tempo stesso insensibile alle conseguenze e affascinata da esse. È come un bambino che gioca con un gigantesco formicaio, stuzzicandone gli abitanti con un bastoncino e ridendo dei patetici tentativi di difesa. Niente lo compiace più che vedere il mondo infranto e riplasmato, deviare il corso di una vita o persino della storia stessa, annientare la speranza e innalzare le ambizioni di altri a un livello di potere inaspettato.
Unit Name Signore del Mutamento Esaltato (Metallo) |
Main Unit Key wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_metal_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change_metal_0 |
Land Unit Group Parents Lord |
Land Unit Group Mago |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 2000 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 500 |
Unità 1 |
7828 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu10c_exalted_lord_of_change_staff |
├ Man Entity wh3_main_tze_cha_exalted_lord_of_change |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7820 |
3500 |
└ Man Mass 3500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 80 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Att. corpo a corpo 50 |
50 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_exalted_lord_of_change_staff |
├ Danni standard da arma 135 |
├ Danni penetranti da arma 315 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 40 |
Abilità
-
Grande Condotto Arcano
Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio.
Maestria degli incantesimi x 110% -
Pluralità Prismatica
Di qualunque incantesimo si tratti, le abilità degli altri si ripristinano più velocemente del normale. -
Instabilità demoniaca
Quando il coraggio del Demone vacilla, la sua forma mortale si frantuma e svanisce da questa realtà. -
Esilio!
Una volta che il coraggio li avrà abbandonati, i Demoni torneranno nel Regno del Caos, da dove provengono, attraversando il portale. -
Ferite
Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
Velocità x 90%
Danni penetranti da arma x 80%
Danni standard da arma x 80%
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Causa Terrore
Questa unità causa Terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano Terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla paura. -
Demoniaca
Questa unità è Demoniaca (ha resistenza fisica, non fugge, è immune al terrore e subisce danni quando il livello di Disciplina è basso) -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Può volare
Questa unità può volare.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Causa Terrore
Questa unità causa Terrore [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]], il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al Terrore e alla Paura [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]. - Barriera
Questa unità ha una barriera che assorbe danni fino al suo esaurimento. Quando non subisce danni, la barriera si ripristina lentamente. La salute massima della barriera è proporzionale alla salute rimanente dell'unità.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |