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Libera Compagnia di Sartosa Pirati di SartosaPirati di Sartosa Fanteria

Libera Compagnia di Sartosa

Non esiste marmaglia meno affidabile, ma pagando il giusto prezzo combatteranno per te fino alla morte... e oltre.

Il "Decadente Principato Pirata di Sartosa", chiamato più cortesemente dai suoi spavaldi abitanti "la Città Libera di Sartosa" o semplicemente "la Città dei Pirati", è una roccaforte-isola pirata anarchica situata nella parte meridionale di Tilea, dilaniata dalla guerra, al largo della costa della città-stato tileana di Luccini. Famigerato rifugio per criminali, questo luogo protegge tutti i tipi di pirati, briganti, mercenari fuorilegge: chiunque voglia evitare le varie potenze legittime del Vecchio Mondo. È un posto molto pericoloso, dove pirati ubriachi arruolano con la forza individui ignari, risse e duelli sono all'ordine del giorno e i ladri operano in moli sporchi e affollati in cerca di bersagli facili. Nonostante questi rischi, però, è un luogo in cui chi è tenace e vuole sopravvivere può non solo vivere, ma anche fiorire, lontano da oppressioni, tasse ingiuste, nobili prepotenti e leggi severe. Da Sartosa all'Arabia a sud, i Principati di Confine a est e il continente oltre il Grande Oceano, terre esotiche attendono di essere conquistate. In sintesi, Sartosa è il luogo perfetto per trovare fama, bottini e avventure a non finire!

Libera Compagnia di Sartosa

Unit Name

Libera Compagnia di Sartosa

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_free_company_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_free_company_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con doppia spada

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

450

Costo di reclutamento

450

Costi di mantenimento

113

Unità

120

Punti salute

7920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_sartosa_free_company

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

58

Mole

90

└ Man Mass

90.0000

Armatura

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

36

└ Man Speed

36

Att. corpo a corpo

32

Difesa corpo a corpo

26

Forza dell’arma

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_dual_swords_sartosa

Danni standard da arma

20

Danni penetranti da arma

6

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

6

Bonus carica

18

Abilità

  • Turbolenti
    Queste truppe si incoraggiano quando combattono, bevono e banchettano tutti insieme, sebbene tale "coraggio" è sempre solo temporaneo.
    Disciplina +4

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Anfibio
    Nelle acque basse, dove le altre unità faticano a combattere, le unità anfibie eccellono.
Disponibilità della fazione
Imperi immortali