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Franche-Compagnie de Sartosa Pirates de SartosaPirates de Sartosa Infanterie

Franche-Compagnie de Sartosa

Vous ne trouverez jamais des gens moins dignes de confiance, mais pour de l'or, ils vous suivraient jusque dans la mort... et au-delà.

La « Principauté Pirate Décadente de Sartosa », plus connue par ses fiers habitants sous le nom de « Cité libre de Sartosa » ou simplement comme la « Cité des Pirates », est une île-forteresse pirate anarchique située au sud de Tilée et au large de Luccini, la Cité-État de Tilée. Célèbre havre de criminels, on y trouve toutes sortes de pirates, brigands et mercenaires hors-la-loi ; quiconque souhaite échapper aux nombreux pouvoirs officiels du Vieux Monde. C'est un endroit très dangereux, où des pirates ivres s'en prennent à des individus peu méfiants. On assiste à des bagarres et des duels à toute heure, et les voleurs errent sur les quais sales et bondés à la recherche de proies faciles. Cependant, malgré les risques, n'importe qui possédant l'endurance et la volonté de survivre peut non seulement vivre dans cet endroit mais aussi y prospérer, loin du joug des impôts injustes, des nobles autoritaires et des lois rigoureuses. Des terres exotiques s'étendent de toutes part, depuis Sartosa jusqu'à l'Arabie dans le sud, les Principautés Frontalières de l'est, et le continent après le Grand Océan. En somme, Sartosa est l'endroit parfait pour trouver la renommée, piller et des aventures sans fin !

Franche-Compagnie de Sartosa

Unit Name

Franche-Compagnie de Sartosa

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_free_company_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_sartosa_free_company_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie à épées jumelles

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

450

Coût de recrutement

450

Coût d'entretien

113

Unités

120

Points de vie  

7920

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_sartosa_free_company

├ Man Entity

wh_dlc04_infantry_free_company_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

58

Masse 

90

└ Man Mass

90.0000

Armure 

25

├ Armour

wh2_main_leather_25

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

60

Vitesse 

36

└ Man Speed

36

Attaque en mêlée 

32

Défense en mêlée 

26

Puissance armes 

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_dual_swords_sartosa

├ Dégâts des armes de base 

20

├ Dégâts des armes perforantes

6

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

6

Bonus de charge 

18

Capacités

  • Bagarreur
    Ces troupes se sentent enhardies au combat, buvant et festoyant en même temps, bien que telle « bravoure » soit de courte durée.
    Commandement  +4

Attributs

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
  • Aquatique
    Là où d'autres unités ont du mal à se battre et à se déplacer dans l'eau peu profonde, les unités aquatiques excellent.
Disponibilité de la faction
Empires Immortels